Resumen
- El camino de los desarrolladores del exilio 2 está defendiendo el desafío final del juego, a pesar de las preocupaciones de los jugadores.
- El codirector Jonathan Rogers declaró: "... Si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".
- Los jugadores navegan a través del intrincado atlas de mundos en el final del juego, enfrentando desafíos y jefes avanzados.
Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han abordado las preocupaciones de los fanáticos sobre el exigente final del juego del juego. Como secuela del original de 2013, la ruta del exilio 2 presenta un sistema de habilidades renovado con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de caracteres. Después de completar la historia de seis actos, los jugadores obtienen acceso a los intensos mapas de 100 finales.
Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, el RPG de acción isométrica ha atraído a una sólida base de jugadores. El año que viene promete mejoras significativas de calidad de vida a medida que los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento completo. La primera actualización de 2025, Patch 0.1.0, aborda numerosos errores y bloqueos, especialmente en PlayStation 5, y mejora el juego al abordar problemas con monstruos, habilidades y daños.
En una entrevista exclusiva con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y compartieron sus pensamientos sobre la dificultad del final del juego. Los desarrolladores defendieron la naturaleza desafiante del juego, enfatizando que "toda la muerte de 'realmente importar' es realmente importante. Debes tener un nivel de falla posible". Argumentaron que reducir el desafío, como volver a un solo sistema de portal, cambiaría fundamentalmente la sensación del juego. Los jugadores han expresado previamente frustración por la naturaleza exigente del final del juego, que presenta poderosas construcciones enemigas y monstruos rápidos, lo que hace que los encuentros estratégicos sean extremadamente desafiantes.
Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego
Con respecto a los puntos de experiencia perdidos durante una carrera de Atlas, Rogers explicó: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si te estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de poder". Sin embargo, el equipo de Grinding Gear Games está evaluando los diversos elementos que contribuyen a la dificultad del final del juego, con el objetivo de mantener la experiencia más auténtica para los jugadores. A pesar de los numerosos consejos avanzados disponibles para dominar el final del juego, como conquistar mapas de nivel de la piedra de alto camino, salvar equipo de calidad y usar portales estratégicamente, muchos jugadores continúan luchando con el desafío.
El final del juego de Path of Exile 2 tiene lugar en el atlas de los mundos, donde los jugadores desbloquean varios mapas y luchan contra las bestias que los infestan. El acceso al Atlas se otorga al completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mundo interconectado dentro del Atlas presenta desafíos de alto nivel diseñados para jugadores dedicados, con jefes formidables, mapas complejos y la necesidad de optimizar las construcciones robustas a través de mejoras y mejoras de habilidades.