Zusammenfassung
- Der Weg von Exile 2 -Entwicklern verteidigen das herausfordernde Endgame trotz der Bedenken hinsichtlich des Spielers.
- Der Co-Direktor Jonathan Rogers erklärte: "... Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."
- Die Spieler navigieren im Endspiel durch den komplizierten Atlas der Welten und stehen vor fortgeschrittenen Herausforderungen und Chefs.
Mark Roberts und Jonathan Rogers von Exile 2, die Co-Direktoren von Exile 2, haben die Bedenken hinsichtlich des anspruchsvollen Endspiels des Spiels mit den Anliegen des Spiels angesprochen. Als Fortsetzung des Originals von 2013 führt Path of Exile 2 ein überarbeitetes Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 Charakterklassen vor. Nach Abschluss der Sechsaktengeschichte erhalten die Spieler Zugang zu den intensiven 100 Endgame-Karten.
Seit seiner Früherzugangsstart im Dezember 2024 hat das isometrische Action RPG eine robuste Spielerbasis angezogen. Das kommende Jahr verspricht erhebliche Verbesserungen der Lebensqualität, da die Fans gespannt auf die vollständige Veröffentlichung warten. Das erste Update von 2025, Patch 0.1.0, befasst sich mit zahlreichen Fehler und Abstürzen, insbesondere bei PlayStation 5, und verbessert das Gameplay, indem sie Probleme mit Monstern, Fähigkeiten und Schäden angehen.
In einem exklusiven Interview mit Content Creators Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und teilten ihre Gedanken über die Schwierigkeit des Endspiels. Die Entwickler verteidigten die herausfordernde Natur des Spiels und betonen, dass "der gesamte" Tod tatsächlich wichtig "ist. Sie argumentierten, dass die Reduzierung der Herausforderung, wie zum Beispiel die Rückkehr zu einem einzigen Portalsystem, das Gefühl des Spiels grundlegend verändern würde. Die Spieler haben zuvor Frustration über die anspruchsvolle Natur des Endspiels geäußert, die mächtige Feindbaus und schnelle Monster enthält und strategische Begegnungen äußerst herausfordernd macht.
Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame
In Bezug auf die Erfahrungen, die während eines Atlas -Laufs verloren gegangen sind, erklärte Rogers: "Es hält Sie an dem Ort, an dem Sie sich befinden sollen, da Sie die ganze Zeit sterben, dann sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve hochzuhalten." Das Team bei Grinding Gear Games bewertet jedoch die verschiedenen Elemente, die zur Schwierigkeit des Endspiels beitragen und darauf abzielen, die authentischsten Erfahrung für Spieler aufrechtzuerhalten. Trotz zahlreicher fortgeschrittener Tipps, die für die Beherrschung des Endspiels zur Verfügung stehen-wie die Eroberung von High-Waystone-Tierkarten, die Bergung von Qualitätsausrüstung und die strategische Verwendung von Portalen-haben viele Spieler weiterhin mit der Herausforderung zu kämpfen.
Das Endgame von Exile 2 von Exile 2 findet im Atlas der Welten statt, wo die Spieler verschiedene Karten freischalten und gegen die Bestien kämpfen, die sie befallen. Der Zugang zum Atlas wird nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten gewährt. Jede miteinander verbundene Welt innerhalb des Atlas stellt hochrangige Herausforderungen für engagierte Spieler mit gewaltigen Chefs, komplexen Karten und der Notwendigkeit, robuste Builds durch Ausrüstungs- und Fähigkeitsverbesserungen zu optimieren.