Краткое содержание
- Путь разработчиков Exile 2 защищает сложную эндшпиль, несмотря на проблемы игроков.
- Со-директор Джонатан Роджерс заявил: «... если вы умираете все время, то вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности».
- Игроки проходят через сложный атлас миров в финале, сталкиваясь с продвинутыми проблемами и боссами.
Путь из Exile 2 со-директоров Марк Робертс и Джонатан Роджерс рассмотрели опасения фанатов по поводу требовательного эндшпиля игры. В качестве продолжения оригинала 2013 года Path of Exile 2 представляет обновленную систему навыков с 240 активными драгоценными камнями и 12 классами символов. После завершения истории из шести актов игроки получают доступ к интенсивным картам Endgame 100.
С момента своего раннего запуска доступа в декабре 2024 года изометрическая RPG Action привлекла надежную базу игроков. Предстоящий год обещает значительные улучшения жизни, поскольку фанаты с нетерпением ждут полного выпуска. Первое обновление 2025 года, патч 0.1.0, решает многочисленные ошибки и сбои, особенно на PlayStation 5, и улучшает игровой процесс, решая проблемы с монстрами, навыками и повреждением.
В эксклюзивном интервью с создателями контента Darth Microtransaction и Ghazzytv Робертс и Роджерс обсудили предстоящий патч 0.1.1 и поделились своими мыслями о сложности эндшпиля. Разработчики защищали сложную природу игры, подчеркнув, что «вся« смерть на самом деле имеет значение », на самом деле важна. Вы должны иметь некоторый уровень неудачи, чтобы быть возможным». Они утверждали, что сокращение вызова, такого как возвращение к одной системе портала, в корне изменило чувство игры. Игроки ранее выражали разочарование по поводу требовательной природы Эндшпиля, в котором представлены мощные враги и быстрые монстры, что делает стратегические встречи чрезвычайно сложными.
Путь изгнания 2 разработчики защищают сложность эндшпиля
Что касается очков опыта, потерянных во время пробега Атласа, Роджерс объяснил: «Это удерживает вас в том месте, где вы должны быть, как и в случае, если вы умираете все время, тогда вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности». Тем не менее, команда в Grinding Gear Games оценивает различные элементы, способствующие сложности эндшпиля, стремясь сохранить наиболее аутентичный опыт для игроков. Несмотря на многочисленные продвинутые советы, доступные для освоения финала, например, как завоевание карт высокосторонних уровней, спасение качественного снаряжения и стратегически использование порталов, многие игроки продолжают бороться с этой задачей.
Эндшпиль Exile 2 происходит в Атласе миров, где игроки разблокируют различные карты и сражаются с зверями, которые их заражают. Доступ к атласу предоставляется после завершения основной кампании по жестокой сложности. Каждый взаимосвязанный мир в атласе представляет собой проблемы высокого уровня, предназначенные для преданных игроков, с грозными боссами, сложными картами и необходимостью оптимизации надежных сборки с помощью усилий снаряжения и навыков.