Sid Meier'in uygarlığı VII, ilk oyun gösterisi sırasında önemli değişiklikleri için eleştiriyle karşılaştı. Bununla birlikte, gazetecilerin son önizlemeleri, bu yeniliklerin derin olacağını ve strateji hayranlarını hayal kırıklığına uğratmayacağını gösteriyor.
Yedinci taksit, çok sayıda yeni mekaniği entegre ederek geleneksel oyunu "sallıyor". Örneğin, lider seçim ekranı artık oyuncu tarafından sık kullanılan yöneticilerin benzersiz bonuslar kazanabileceği bir sisteme sahiptir. Buna ek olarak, oyun, antik çağ ve modernite gibi birden fazla çağda, her dönemde "izole" oyun oynamaya izin vererek genel deneyimi artırır.
Temel Özellikler:
- Oyun, diziye yeni gelen çok sayıda mekaniği tanıtıyor ve oyuna yeni katmanlar ekliyor.
- Oyuncular artık medeniyetlerden bağımsız olarak liderleri seçebilirler, bu da stratejik karar almaya önemli derinlik katar.
- Üç farklı dönem mevcuttur: antik, ortaçağ ve modern, her biri benzersiz bir oyun deneyimi sunar. ERAS arasında geçiş yeni bir oyuna başlamaya benziyor.
- Oyun, uygarlık gelişimi yönünde hızlı değişimlere izin vererek oyunculara stratejilerinde daha fazla esneklik sağlıyor.
- Geleneksel işçi sistemi ortadan kaldırıldı; Şehirler artık otomatik olarak genişleyerek büyüme ve gelişme sürecini kolaylaştırıyor.
- Liderler, oyuncuları kullanmaya devam ederken kilidini açan benzersiz avantajlarla gelir ve bireysel karakterlerle daha derin bir etkileşimi teşvik ederler.
- Diplomasi yenilenmiştir ve şimdi bir "para birimi" olarak işlev görür. Oyuncular, antlaşmaları müzakere etmek, ittifaklar oluşturmak ve diğer liderleri kınamak için diplomatik etkileşimleri daha dinamik hale getirmek için etki puanları kullanırlar.
- AI'nın iyileştirme alanı olsa da, oyun daha keyifli bir deneyim için kooperatif oyununa şiddetle tavsiye ediyor.
Oyuncular, Medeniyet VII'nin serinin klasik formülünü yeniden icat etmek için henüz en cesur girişimi temsil ettiğine inanıyor ve strateji oyunlarına cesur ve ferahlatıcı bir alım vaat ediyor.