সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তমটি প্রথম গেমপ্লে বিক্ষোভের সময় এর উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের জন্য প্রথমে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। তবে, সাংবাদিকদের চূড়ান্ত পূর্বরূপগুলি পরামর্শ দেয় যে এই অভিনবত্বগুলি গভীর হিসাবে প্রমাণিত হবে এবং কৌশল ভক্তদের হতাশ করবে না।
সপ্তম কিস্তিটি নতুন মেকানিক্সের একটি সংহত করে traditional তিহ্যবাহী গেমপ্লে "কাঁপছে"। উদাহরণস্বরূপ, লিডার সিলেকশন স্ক্রিনে এখন এমন একটি সিস্টেম রয়েছে যেখানে প্লেয়ার দ্বারা প্রায়শই ব্যবহৃত শাসকরা অনন্য বোনাস অর্জন করতে পারেন। অতিরিক্তভাবে, গেমটি একাধিক যুগ যেমন পুরাকীর্তি এবং আধুনিকতা বিস্তৃত করে, প্রতিটি সময়ের মধ্যে "বিচ্ছিন্ন" গেমপ্লে করার অনুমতি দেয়, সামগ্রিক অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে।
মূল বৈশিষ্ট্য:
- গেমটি এমন অসংখ্য মেকানিকের পরিচয় করিয়ে দেয় যা সিরিজে নতুন, গেমপ্লেতে নতুন স্তর যুক্ত করে।
- খেলোয়াড়রা এখন সভ্যতা থেকে স্বাধীনভাবে নেতাদের বেছে নিতে পারেন, যা কৌশলগত সিদ্ধান্ত গ্রহণের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য গভীরতা যুক্ত করে।
- তিনটি স্বতন্ত্র যুগ উপলভ্য: প্রাচীনত্ব, মধ্যযুগীয় এবং আধুনিক, প্রতিটি একটি অনন্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। যুগের মধ্যে রূপান্তর একটি নতুন গেম শুরু করার অনুরূপ মনে হয়।
- গেমটি সভ্যতার উন্নয়নের দিকে দ্রুত পরিবর্তনের অনুমতি দেয়, খেলোয়াড়দের তাদের কৌশলতে আরও বেশি নমনীয়তা সরবরাহ করে।
- Traditional তিহ্যবাহী শ্রমিক ব্যবস্থা নির্মূল করা হয়েছে; শহরগুলি এখন স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রসারিত হয়, বৃদ্ধি এবং বিকাশের প্রক্রিয়াটিকে সহজতর করে।
- নেতারা অনন্য পার্কস নিয়ে আসে যা খেলোয়াড় হিসাবে আনলক করে তাদের ব্যবহার চালিয়ে যায়, পৃথক চরিত্রগুলির সাথে আরও গভীর ব্যস্ততা উত্সাহিত করে।
- কূটনীতি পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে এবং এখন "মুদ্রা" হিসাবে কাজ করে। খেলোয়াড়রা চুক্তিগুলি আলোচনার জন্য প্রভাব পয়েন্টগুলি ব্যবহার করে, জোট গঠন করে এবং অন্যান্য নেতাদের নিন্দা করে, কূটনৈতিক মিথস্ক্রিয়াকে আরও গতিশীল করে তোলে।
- এআইয়ের উন্নতির জন্য জায়গা থাকলেও গেমটি আরও উপভোগ্য অভিজ্ঞতার জন্য কো-অপের খেলার সুপারিশ করে।
গেমাররা বিশ্বাস করে যে সভায় সপ্তমটি সিরিজের ক্লাসিক সূত্রটি পুনরায় উদ্ভাবনের জন্য এখনও সবচেয়ে সাহসী প্রচেষ্টার প্রতিনিধিত্ব করে, কৌশল গেমিংকে সাহসী এবং সতেজ করার প্রতিশ্রুতি দেয়।