Cywilizacja Sid Meier VII początkowo spotkała się z krytyką za swoje znaczące zmiany podczas pierwszej demonstracji rozgrywki. Jednak ostateczne podgląd dziennikarzy sugerują, że te nowości okażą się głębokie i nie rozczarują fanów strategii.
Siódma rata „wstrząsa” tradycyjną rozgrywką poprzez integrację wielu nowych mechaników. Na przykład ekran wyboru lidera ma teraz system, w którym często używane linijki przez gracza mogą zdobyć unikalne bonusy. Ponadto gra obejmuje wiele epok, takich jak starożytność i nowoczesność, umożliwiając „izolowaną” rozgrywkę w każdym okresie, zwiększając ogólne wrażenia.
Kluczowe funkcje:
- Gra wprowadza wiele mechaników, które są nowe w serii, dodając świeże warstwy do rozgrywki.
- Gracze mogą teraz wybierać liderów niezależnie od cywilizacji, co dodaje znacznej głębi strategicznej podejmowania decyzji.
- Dostępne są trzy odrębne epoki: starożytność, średniowieczna i nowoczesna, każda oferująca wyjątkowe wrażenia z rozgrywki. Przejście między epokami jest podobne do założenia nowej gry.
- Gra pozwala na szybkie zmiany w kierunku rozwoju cywilizacji, zapewniając graczom większą elastyczność w ich strategii.
- Tradycyjny system robotników został wyeliminowany; Miasta teraz automatycznie rozszerzają się, usprawniając proces wzrostu i rozwoju.
- Przywódcy mają unikalne zalety, które odblokowują, gdy gracze nadal ich używają, zachęcając do głębszego zaangażowania w poszczególne postacie.
- Dyplomacja została odnowiona i teraz funkcjonuje jako „waluta”. Gracze używają punktów wpływowych do negocjacji traktatów, tworzenia sojuszy i potępiania innych liderów, zwiększając dynamiczne interakcje dyplomatyczne.
- Podczas gdy sztuczna inteligencja ma miejsce na ulepszenia, gra gorąco zaleca grę kooperacyjną dla przyjemniejszych wrażeń.
Gracze uważają, że cywilizacja VII stanowi najważniejszą próbę na nowo odkryć klasyczną formułę serii, obiecując odważne i odświeżające podejście do gier strategicznych.