Sid Meierの文明VIIは、最初のゲームプレイのデモ中に大きな変化に対する批判に直面しました。しかし、ジャーナリストからの最終的なプレビューは、これらのノベルティが深遠であることが証明され、戦略ファンを失望させないことを示唆しています。
7番目の分割払いは、多数の新しいメカニズムを統合することにより、従来のゲームプレイを「揺さぶる」ことです。たとえば、リーダーの選択画面には、プレイヤーが頻繁に使用するルーラーがユニークなボーナスを獲得できるシステムを備えています。さらに、このゲームは古代や近代性などの複数の時代にまたがって、各期間内に「孤立した」ゲームプレイを可能にし、全体的な体験を向上させます。
主な機能:
- このゲームでは、シリーズに慣れた多数のメカニズムを紹介し、ゲームプレイに新鮮なレイヤーを追加します。
- プレイヤーは、文明から独立してリーダーを選択できるようになりました。これにより、戦略的な意思決定に重大な深みが加わります。
- 3つの異なる時代が利用可能です。古代、中世、モダンで、それぞれがユニークなゲームプレイエクスペリエンスを提供します。時代間の移行は、新しいゲームを始めることに似ています。
- このゲームは、文明開発の方向を急速に変えることを可能にし、プレイヤーに戦略の柔軟性を高めることができます。
- 従来の労働システムは排除されました。現在、都市は自動的に拡大し、成長と発達のプロセスを合理化しています。
- リーダーには、プレイヤーがそれらを使用し続けるにつれてロックを解除するユニークな特典があり、個々のキャラクターとのより深い関与を奨励しています。
- 外交は改良されており、現在は「通貨」として機能しています。プレイヤーは影響点を使用して条約を交渉し、同盟を結び、他のリーダーを非難し、外交的な相互作用をよりダイナミックにします。
- AIには改善の余地がありますが、ゲームはより楽しい体験のために協同組合のプレイを強くお勧めします。
ゲーマーは、文明VIIは、シリーズの古典的な公式を再発明しようとする最も大胆な試みであり、戦略ゲームに対する大胆でさわやかなテイクを約束していると考えています。