सिड मीयर की सभ्यता VII ने शुरू में अपने पहले गेमप्ले प्रदर्शन के दौरान अपने महत्वपूर्ण परिवर्तनों के लिए आलोचना का सामना किया। हालांकि, पत्रकारों के अंतिम पूर्वावलोकन से पता चलता है कि ये सस्ता माल गहरा साबित होगा और रणनीति प्रशंसकों को निराश नहीं करेगा।
सातवीं किस्त "नए यांत्रिकी की एक भीड़ को एकीकृत करके पारंपरिक गेमप्ले को" हिलाता है "। उदाहरण के लिए, लीडर चयन स्क्रीन में अब एक ऐसी प्रणाली है जहां खिलाड़ी द्वारा अक्सर उपयोग किए जाने वाले शासक अद्वितीय बोनस अर्जित कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, खेल कई ईआरए को फैलाता है, जैसे कि प्राचीनता और आधुनिकता, प्रत्येक अवधि के भीतर "अलग -थलग" गेमप्ले के लिए अनुमति देता है, समग्र अनुभव को बढ़ाता है।
प्रमुख विशेषताऐं:
- खेल कई यांत्रिकी का परिचय देता है जो श्रृंखला में नए हैं, गेमप्ले में ताजा परतों को जोड़ते हैं।
- खिलाड़ी अब सभ्यताओं से स्वतंत्र रूप से नेताओं का चयन कर सकते हैं, जो रणनीतिक निर्णय लेने में महत्वपूर्ण गहराई जोड़ता है।
- तीन अलग -अलग युग उपलब्ध हैं: प्राचीनता, मध्ययुगीन और आधुनिक, प्रत्येक एक अद्वितीय गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है। ईआरएएस के बीच संक्रमण एक नया खेल शुरू करने के लिए समान लगता है।
- खेल सभ्यता के विकास की दिशा में तेजी से बदलाव के लिए अनुमति देता है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी रणनीति में अधिक लचीलापन प्रदान करता है।
- पारंपरिक मजदूर प्रणाली को समाप्त कर दिया गया है; शहर अब स्वचालित रूप से विस्तार करते हैं, विकास और विकास की प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करते हैं।
- नेता अद्वितीय भत्तों के साथ आते हैं जो खिलाड़ियों के रूप में अनलॉक करते हैं, जो उनका उपयोग करते रहते हैं, व्यक्तिगत पात्रों के साथ गहन जुड़ाव को प्रोत्साहित करते हैं।
- कूटनीति को संशोधित किया गया है और अब "मुद्रा" के रूप में कार्य करता है। खिलाड़ी संधियों पर बातचीत करने, गठबंधन बनाने और अन्य नेताओं की निंदा करने के लिए प्रभाव बिंदुओं का उपयोग करते हैं, जिससे राजनयिक बातचीत अधिक गतिशील हो जाती है।
- जबकि एआई में सुधार के लिए जगह है, खेल अत्यधिक सुखद अनुभव के लिए सह-ऑप खेलने की सलाह देता है।
गेमर्स का मानना है कि सभ्यता VII श्रृंखला के क्लासिक सूत्र को फिर से मजबूत करने के लिए सबसे साहसी प्रयास का प्रतिनिधित्व करती है, जो रणनीति गेमिंग पर एक बोल्ड और ताज़ा करने का वादा करती है।