Ipinakikilala ng sibilisasyon 7 ang isang pabago -bagong bagong mekaniko ng edad, kung saan lumipat ka sa pamamagitan ng antigong, paggalugad, at modernong edad, bawat isa ay nangangailangan sa iyo na umangkop at pumili ng isang bagong sibilisasyon. Gayunpaman, ang iyong napiling pinuno ay nananatiling pare -pareho sa buong laro, na nagbibigay ng pare -pareho na madiskarteng pakinabang sa mga eras na ito. Ang mga pinuno sa sibilisasyon 7 ay maaaring hindi mag -alok ng maraming mga ugali at yunit bilang mga sibilisasyon, ngunit ang kanilang makapangyarihang mga kakayahan ay maaaring lumikha ng mabisang kumbinasyon kapag madiskarteng ipinares. Upang matulungan ka sa paggawa ng pinakamahusay na pagpipilian, naipon namin ang isang detalyadong listahan ng tier ng bawat pinuno, na nakatuon sa kanilang mga lakas at kahinaan. Ang gabay na ito ay naglalayong tulungan kang piliin ang perpektong pinuno upang mamuno sa iyong emperyo sa modernong panahon.
Tandaan: Ang listahan ng tier na ito ay naayon para sa pamantayan, mga laro ng solong-player ng sibilisasyon 7 at hindi account para sa mga synergies na may mga sibilisasyon, multiplayer dinamika, o mga pinuno ng DLC tulad ng Ada Lovelace at Simón Bolívar.
Listahan ng Sibilisasyon 7 Lider Tier
Mga pinuno ng S-tier
Ashoka, World Conquerer
Ang Ashoka, World Conquerer ay higit sa pagpapanatili ng mataas na antas ng kaligayahan sa loob ng iyong emperyo habang tinatakot ang iba pang mga sibilisasyon. Sa pamamagitan ng +1 produksiyon para sa bawat 5 labis na kaligayahan sa mga lungsod at +10% na paggawa sa mga pag -areglo na hindi itinatag ng iyo, pinapayagan ng Ashoka ang mabilis na paggawa ng yunit at malakas na imprastraktura. Ang pagdedeklara ng isang pormal na digmaan ay nagbibigay ng isang pagdiriwang, na nagbibigay ng isang agarang +5 lakas ng labanan laban sa mga distrito para sa lahat ng mga yunit, na ginagawang epektibo si Ashoka sa simula ng mga salungatan. Bagaman ang pamamahala ng kaguluhan mula sa nasakop na mga pag -areglo ay maaaring maging mahirap, ang kakayahan ni Ashoka na magamit ang kaligayahan sa kapangyarihan ng militar ay ginagawang isa sa pinakamalakas na pinuno ng laro.
Augustus
Ang Augustus ay nagtatagumpay sa pagpapalawak ng iyong emperyo sa pamamagitan ng maraming bayan, pagkakaroon ng +2 produksiyon sa kapital para sa bawat bayan at ang kakayahang bumili ng mga gusali ng kultura sa kanila. Sa pamamagitan ng isang 50% na diskwento sa ginto na ginugol sa pagbili ng mga gusali sa mga bayan, hinihikayat ni Augustus ang isang malawak na diskarte sa pag -areglo nang hindi nangangailangan ng agarang pag -upgrade sa mga lungsod. Ang pamamaraang ito ay hindi lamang pinalalaki ang iyong produksiyon at kultura ngunit nakakatipid din sa iyo ng mga makabuluhang mapagkukunan, na ginagawang maraming nalalaman at makapangyarihang pinuno si Augustus para sa mga mas gusto ang isang balanseng diskarte sa pagpapalawak.
Confucius
Ang Confucius ay walang kaparis sa paglaki ng lungsod at pagsulong ng teknolohiya, na nag -aalok ng isang +25% na rate ng paglago sa mga lungsod at +2 agham mula sa mga espesyalista. Pinapayagan nito para sa mabilis na pagpapalawak at maagang pagkuha ng mapagkukunan, mahalaga para sa pagtatatag ng isang malakas na pundasyon. Habang tumatagal ang laro, ang kakayahan ni Confucius na makabuo ng agham mula sa mga espesyalista ay nagiging mas makapangyarihan, na nagpoposisyon sa kanya bilang isang pinuno na may kakayahang mapanatili ang isang teknolohikal na gilid. Gayunpaman, ang kanyang pagtuon sa paglago at agham ay maaaring mangailangan ng mga alyansa o isang matatag na diskarte sa pagtatanggol upang maprotektahan ang kanyang malawak na emperyo.
Xerxes, Hari ng mga Hari
Ang Xerxes, King of Kings ay pinasadya para sa agresibong pagpapalawak, na nagbibigay ng +3 lakas ng labanan para sa mga yunit na umaatake sa neutral o teritoryo ng kaaway. Ang pagkuha ng isang pag -areglo sa kauna -unahang pagkakataon ay nagbibigay ng 100 kultura at ginto bawat edad, na may isang pagtaas ng limitasyon sa pag -areglo sa bawat edad. Bilang karagdagan, ang isang +10% na gintong bonus sa lahat ng mga pag -areglo, na karagdagang pinahusay sa mga hindi itinatag ng iyo, ang mga kampanya ng militar ng Fuels Xerxes. Ang prangka na ito ngunit epektibong diskarte ay ginagawang isang nangungunang pagpipilian ng Xerxes para sa mga manlalaro na humahabol sa isang tagumpay sa militar.
A-tier pinuno
Ashoka, World Renouncer
Bagaman hindi gaanong nakatuon sa pangingibabaw ng militar kaysa sa kanyang katapat na tagapangulo sa mundo, si Ashoka, ang World Renouncer ay nagko -convert ng kaligayahan sa paglaki ng populasyon, na may +1 na pagkain sa mga lungsod para sa bawat 5 labis na kaligayahan at +10% na pagkain sa lahat ng mga pag -aayos sa panahon ng pagdiriwang. Ang lahat ng mga gusali ay nakakakuha ng isang +1 na kaligayahan sa kaligayahan para sa mga pagpapabuti, na nagtataguyod ng isang diskarte ng pagkuha ng lupa at pag -unlad ng distrito. Bagaman nangangailangan ito ng maingat na pamamahala, ang pamamaraang ito ay maaaring maging lubos na epektibo para sa mga manlalaro na sanay sa pagpaplano ng lungsod at pamamahala ng populasyon.
Benjamin Franklin
Si Benjamin Franklin ay isang powerhouse sa agham at produksiyon, na nag -aalok ng +1 agham bawat edad sa mga gusali ng produksyon sa mga lungsod at isang 50% na pagpapalakas ng produksyon patungo sa pagtatayo ng mga gusaling ito. Bilang karagdagan, nakakakuha siya ng +1 science bawat edad para sa mga aktibong pagsusumikap na nagsimula o suportado, at maaaring magkaroon ng dalawang pagsusumikap ng parehong uri na aktibo sa isang pagkakataon. Ginagawa ng synergy na ito si Franklin na isang mahusay na pagpipilian para sa mga manlalaro na naglalayong sumulong nang mabilis kasama ang landas ng agham at mapanatili ang isang matatag na ekonomiya.
Charlemagne
Ang diskarte ni Charlemagne ay umiikot sa militar at agham, na nakakakuha ng mga bonus ng kaligayahan sa kaligayahan para sa mga gusali ng militar at agham sa mga tirahan. Ang pagpasok ng isang pagdiriwang ay nagbibigay ng dalawang libreng yunit ng cavalry at isang +5 lakas ng pagpapalakas ng labanan para sa mga yunit na ito sa pagdiriwang. Ang pokus na ito sa pagsulong ng cavalry at teknolohikal ay ginagawang si Charlemagne na isang malakas na maaga at mid-game na pinuno, kahit na maaaring maharap niya ang mga hamon sa modernong edad laban sa mas advanced na mga yunit.
Harriet Tubman
Si Harriet Tubman ay isang master ng stealth at espionage, na may +100% na impluwensya tungo sa pagsisimula ng mga pagkilos ng espiya at 5 suporta sa digmaan sa lahat ng mga digmaan na ipinahayag laban sa kanya. Ang kanyang mga yunit ay hindi pinapansin ang mga parusa ng paggalaw mula sa mga halaman, na nagpapahintulot sa matulin at hindi kanais -nais na mga maniobra. Ang kakayahan ni Tubman na guluhin ang iba pang mga sibilisasyon sa pamamagitan ng espiya at ang kanyang nagtatanggol na pakinabang ay gumawa sa kanya ng isang kakila -kilabot na pagpipilian para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa isang mas covert diskarte.
Hatshepsut
Ang Hatshepsut ay nangunguna sa henerasyon ng kultura, nakakakuha ng +1 na kultura para sa bawat na -import na mapagkukunan at isang 15% na pagpapalakas ng produksyon patungo sa pagtatayo ng mga gusali at kababalaghan sa mga lungsod na katabi ng mga ilog. Ginagawa nitong isang mahusay na pagpipilian para sa mga manlalaro na nakatuon sa mga landas ng legacy ng maagang kultura, pag -agaw ng kalakalan at madiskarteng paglalagay ng lungsod upang makamit ang pangingibabaw sa kultura.
Himiko, Mataas na Shaman
Ang Himiko, ang mataas na shaman ay ang halimbawa ng paggawa ng kultura, na may +2 kaligayahan bawat edad sa mga gusali ng kaligayahan at isang 50% na pagpapalakas ng produksyon patungo sa pagtatayo ng mga ito. Natutuwa siya sa isang +20% na pagpapalakas ng kultura, na nagdodoble sa mga pagdiriwang, kahit na sa gastos ng isang -10% na parusa sa agham, dinoble din sa pagdiriwang. Ang trade-off na ito ay nangangailangan ng maingat na pamamahala, ngunit ang potensyal para sa napakalaking kultura na nakuha ay ginagawang pangunahing pagpipilian para sa mga tagumpay sa kultura.
Isabella
Ang diskarte ni Isabella ay nakasalalay sa pagtuklas ng mga likas na kababalaghan, nakakakuha ng 300 ginto bawat pagtuklas, nadoble sa malalayong lupain, at 100% karagdagang mga ani mula sa kanila. Nakikinabang din siya mula sa isang 50% na diskwento ng ginto sa pagbili ng mga yunit ng naval at isang -1 na gastos sa pagpapanatili ng ginto para sa mga yunit na ito. Habang nakasalalay sa paglalagay ng mapa, ang kakayahan ni Isabella na makamit ang mga likas na kababalaghan ay maaaring magbigay ng isang makabuluhang kalamangan sa maagang laro, lalo na sa mga diskarte na nakatuon sa naval.
Jose Rizal
Si Jose Rizal ay higit sa pag -agaw ng mga pagdiriwang, na may 50% na pagtaas sa tagal ng pagdiriwang at isang 50% na pagpapalakas sa kaligayahan patungo sa pagdiriwang. Nakakuha siya ng karagdagang kultura at ginto mula sa mga kaganapan sa pagsasalaysay, na madalas na nangyayari para sa kanya. Ginagawa ng synergy na ito ang Rizal na isang mahusay na pagpipilian para sa mga manlalaro na nakatuon sa mga diskarte sa kultura at pag -maximize ang mga pakinabang ng pagdiriwang.
Machiavelli
Ang tuso ni Machiavelli ay nagpapahintulot sa kanya na manipulahin ang impluwensya at ginto, nakakakuha ng +3 impluwensya sa bawat edad at 50 ginto bawat edad kapag ang mga panukalang diplomatikong aksyon ay tinatanggap o 100 ginto kapag tinanggihan. Maaari niyang ideklara ang pormal na digmaan nang walang mga kinakailangan sa relasyon at mga yunit ng militar mula sa mga lungsod-estado na hindi siya suzerain. Ginagawa nitong Machiavelli ang isang maraming nalalaman at potensyal na nakakagambala na pinuno, mainam para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa isang diplomatikong at militar na halo.
Trung Trac
Ang Trung Trac ay isang dalubhasa sa paggamit ng mga kumander ng hukbo, na nagsisimula sa tatlong libreng antas at isang 20% na karanasan sa komandante. Nakakuha siya ng isang 10% na bonus sa agham sa mga lungsod sa mga tropikal na puwang, doble sa panahon ng pormal na digmaan na ipinahayag niya. Ang kumbinasyon na ito ay ginagawang isang malakas na pagpipilian ng Trung Trac para sa mga manlalaro na nakatuon sa diskarte sa militar at pagsulong ng teknolohiya, lalo na sa mga tropikal na kapaligiran.
Xerxes, ang Achaemenid
Xerxes, ang Achaemenid ay nakatuon sa paglago ng ekonomiya at kultura, na nakakakuha ng limitasyon ng ruta ng kalakalan sa lahat ng iba pang mga pinuno at 50 kultura at 100 ginto bawat edad kapag lumilikha ng isang ruta ng kalakalan o kalsada. Nakakuha din siya ng +1 kultura at ginto bawat edad sa mga natatanging gusali at pagpapabuti. Ang pokus na pang -ekonomiya na ito, na sinamahan ng kalakalan at natatanging mga istraktura, ay ginagawang isang malakas na pagpipilian ang Xerxes para sa mga manlalaro na naglalayong isang tagumpay sa ekonomiya.
Mga pinuno ng B-tier
Amina
Ang mga lakas ni Amina ay namamalagi sa pamamahala ng mapagkukunan, na may +1 kapasidad ng mapagkukunan sa mga lungsod at +1 ginto bawat edad para sa bawat mapagkukunan na itinalaga sa mga lungsod. Ang kanyang mga yunit ay nakakakuha ng +5 lakas ng labanan sa kapatagan o disyerto, na nag -aalok ng mga kahalagahan ng militar. Ang Amina ay isang matatag na pagpipilian para sa mga manlalaro na maaaring makatipid ng magkakaibang hanay ng mga mapagkukunan at epektibong magamit ang mga ito.
Si Catherine the Great
Si Catherine the Great ay isang powerhouse ng kultura, nakakakuha ng +2 kultura bawat edad sa ipinakita na mahusay na mga gawa at isang karagdagang puwang para sa mga gawa na ito sa mga gusali. Ang mga lungsod ay naayos sa Tundra ay nakakakuha ng agham na katumbas ng isang porsyento ng kanilang kultura bawat pagliko. Habang ang kalagayan, si Catherine ay maaaring maging lubos na epektibo para sa mga manlalaro na maaaring tumira sa Tundra at tumuon sa pag -unlad ng kultura.
Friedrich, pahilig
Friedrich, pahilig na nagsisimula ang mga kumander ng hukbo na may komendasyong merito, nagbibigay ng karagdagang radius ng utos, at nakakakuha ng isang yunit ng infantry kapag nagtatayo ng isang gusali ng agham. Habang hindi nag -aalok ng mga direktang bonus ng ani, ang pokus ni Friedrich sa militar at agham ay maaaring maging kapaki -pakinabang para sa mga manlalaro na unahin ang mga lugar na ito at maaaring pamahalaan nang walang dalubhasang mga pagtaas ng ani.
Ibn Battuta
Ang kagalingan ng Ibn Battuta ay nagmula sa pagkakaroon ng 2 mga puntos ng katangian ng wildcard pagkatapos ng unang civic sa bawat edad, +1 paningin para sa lahat ng mga yunit, at isang natatanging pagsisikap na tinatawag na mga mapa ng kalakalan na nagpapakita ng iba pang mga lugar na ginalugad ng mga pinuno. Habang kumplikado, nag -aalok ang Ibn Battuta ng kakayahang umangkop para sa mga nakaranasang manlalaro na maaaring mabisa ang kanyang mga kakayahan.
Lafayette
Ang natatanging pagsisikap, reporma ni Lafayette, ay nagbibigay ng karagdagang puwang ng patakaran sa lipunan at nag -aalok ng +1 lakas ng labanan para sa bawat tradisyon na nadulas sa gobyerno. Nakakuha din siya ng +1 kultura at kaligayahan bawat edad sa mga pag -aayos, nadoble sa malalayong lupain. Bagaman hindi ang pinaka -nakakahimok na isa -isa, ang mga katangiang ito ay maaaring magbigay ng isang matatag na pundasyon para sa mga manlalaro na nakatuon sa paglago ng patakaran at pag -areglo.
Napoleon, Emperor
Napoleon, si Emperor ay nagtatagumpay sa pagiging hindi magiliw o magalit, nakakakuha ng +8 ginto bawat edad para sa bawat pinuno sa estado na ito. Ang kanyang parusa sa Continental System ay binabawasan ang limitasyon ng ruta ng kalakalan ng mga target na pinuno, sa isang mataas na gastos sa relasyon. Ang diskarte na ito ay nangangailangan ng maingat na pamamahala ng mga relasyon sa diplomatikong at isang malakas na militar upang kontrahin ang potensyal na pag -backlash.
Napoleon, Rebolusyonaryo
Napoleon, Rebolusyonaryong Pagbibigay +1 Kilusan para sa lahat ng mga yunit ng lupa at kultura na katumbas ng 50% ng lakas ng labanan ng isang kaaway kapag nagtatanggol. Ang natatanging playstyle na ito ay nangangailangan ng madalas na pagtatanggol na pakikipagsapalaran upang ma -maximize ang mga nakuha ng kultura, na ginagawang angkop para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa isang mas nagtatanggol na diskarte.
Tecumseh
Ang lakas ni Tecumseh ay nagmula sa pagiging suzerain ng mga lungsod-estado, nakakakuha ng +1 pagkain at produksyon bawat edad sa mga pag-aayos at +1 lakas ng labanan para sa lahat ng mga yunit para sa bawat lungsod-estado sa ilalim ng kanyang kontrol. Habang nangangailangan ng makabuluhang impluwensya at oras upang mai -set up, ang Tecumseh ay maaaring maging epektibo para sa mga manlalaro na maaaring maitaguyod at mapanatili ang mga ugnayang ito.
Himiko, reyna ng WA
Si Himiko, ang Queen of WA ay nakatuon sa positibong relasyon sa diplomatikong, pagkakaroon ng +4 science bawat edad para sa bawat pinuno na siya ay palakaibigan o kapaki -pakinabang sa. Ang kanyang natatanging pagsisikap, kaibigan ni Wei, ay nagbibigay ng isang 25% na pagpapalakas ng agham sa kanyang sarili at sa kanyang kaalyado. Ang pamamaraang ito ay nangangailangan ng maingat na diplomasya ngunit maaaring magbunga ng mga makabuluhang pakinabang sa teknolohiya.
Mga pinuno ng C-tier
Friedrich, Baroque
Friedrich, nakakakuha ng isang mahusay na trabaho si Baroque kapag nakakakuha ng isang pag -areglo sa kauna -unahang pagkakataon at isang yunit ng infantry kapag nagtatayo ng isang gusali ng kultura. Habang ang mga katangiang ito ay kapaki-pakinabang, kulang sila ng pagkakaiba-iba at kapangyarihan ng mga pinuno ng mas mataas na baitang, na ginagawang hindi gaanong mapagkumpitensyang pagpipilian si Friedrich.
Pachacuti
Ang pagiging epektibo ni Pachacuti ay malapit sa mga bundok, nakakakuha ng +1 na katabing pagkain para sa lahat ng mga gusali at walang gastos sa pagpapanatili ng kaligayahan para sa mga espesyalista na katabi ng mga ito. Habang potensyal na makapangyarihan sa tamang pag -setup ng mapa, ang pag -asa ni Pachacuti sa tiyak na lupain ay ginagawang isang mapanganib na pagpipilian nang walang kanais -nais na mga kondisyon.