Civilization 7は、古代、探査、現代の年齢を通じて移行するダイナミックな新しい年齢のメカニックを紹介します。ただし、選択したリーダーはゲーム全体で一定のままであり、これらの時代に一貫した戦略的利点を提供します。文明7のリーダーは、文明ほど多くの特性や単位を提供しないかもしれませんが、彼らの強力な能力は戦略的にペアになったときに恐るべき組み合わせを作成することができます。最良の選択をするのを支援するために、すべてのリーダーの詳細なティアリストをまとめて、その長所と短所に焦点を当てました。このガイドは、帝国を現代に導く理想的なリーダーを選択するのを支援することを目的としています。
注:このティアリストは、文明7の標準的なシングルプレイヤーゲームに合わせて調整されており、文明、マルチプレイヤーダイナミクス、またはAda LovelaceやSimónBolívarなどのDLCリーダーとの相乗効果を説明していません。
文明7リーダーティアリスト
S層リーダー
アショカ、世界征服者
アショカ、世界征服者は、他の文明を脅かす一方で、帝国内の高い幸福レベルを維持することに優れています。 Ashokaは、都市の5つの過剰な幸福と、和解で +10%の生産ごとに+1の生産量が+1で、迅速なユニット生産と強力なインフラストラクチャを可能にします。正式な戦争を宣言することは、すべてのユニットの地区に対して即時+5の戦闘力を提供し、アショカを紛争の開始時に非常に効果的にします。征服された集落からの不安を管理することは挑戦的な場合がありますが、Ashokaが幸福を軍事力に活用する能力は、彼をゲームの最強のリーダーの1人にします。
アウグストゥス
アウグストゥスは、多くの町を通じて帝国を拡大することに成功し、各町の首都で+2の生産と、その中に文化の建物を購入する能力を獲得しています。町で建物の購入に費やされた金の50%の割引により、アウグストゥスは都市への即時アップグレードを必要とせずに幅広い和解戦略を奨励しています。このアプローチは、あなたの生産と文化を高めるだけでなく、あなたの重要なリソースを節約し、アウグストゥスをバランスの取れた拡張戦略を好む人々にとって多才で強力なリーダーになります。
孔子
孔子は都市の成長と技術の進歩に比類のないものであり、都市で +25%の成長率とスペシャリストから+2の科学を提供しています。これにより、迅速な拡大と早期リソースの獲得が可能になり、強力な基盤を確立するために重要です。ゲームが進むにつれて、専門家から科学を生み出す孔子の能力はますます強力になり、技術の優位性を維持できるリーダーとして彼を位置づけます。しかし、彼の成長と科学への焦点は、彼の広大な帝国を保護するために、同盟または強固な防衛戦略を必要とするかもしれません。
キングスオブキングス、ゼルクス
キングオブキングスのXerxesは、積極的な拡大に合わせて調整されており、中立または敵の領土で攻撃するユニットに+3の戦闘強度を提供します。和解を初めて捕獲することは、年齢ごとに100の文化と金を与え、年齢あたりの和解制限を増やします。さらに、すべての集落で +10%のゴールドボーナスがあり、あなたが設立しなかった人々でさらに強化されたXerxesの軍事キャンペーンはさらに強化されました。この率直でありながら効果的な戦略により、Xerxesは軍事的勝利を追求するプレイヤーにとって最高の選択肢になります。
層のリーダー
アショカ、世界の放棄者
世界の征服者のカウンターパートよりも軍事的支配にあまり焦点を当てていませんが、アショカは世界のレノウサーを人口増加に変換します。すべての建物は、改善のために+1の幸福度を獲得し、土地の獲得と地区開発の戦略を促進します。慎重な管理が必要ですが、このアプローチは、都市計画と人口管理に熟達したプレーヤーに非常に効果的です。
ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは科学と生産の大国であり、都市の生産ビルで年齢ごとに+1の科学を提供し、これらの建物の建設を50%の生産を後押ししています。さらに、彼は、積極的な努力のために年齢ごとに+1の科学を獲得し、開始またはサポートされており、同じタイプの2つの努力を一度にアクティブにすることができます。この相乗効果により、フランクリンは科学の道に沿って迅速に前進し、堅牢な経済を維持することを目指しているプレーヤーにとって優れた選択となります。
シャルルマーニュ
Charlemagneの戦略は、軍事と科学を中心に展開し、四分の一の軍事および科学の建物の隣接隣接ボーナスを獲得しています。お祝いに入ると、お祝いの間にこれらのユニットの2つの無料騎兵ユニットと+5の戦闘強度が向上します。この騎兵と技術の進歩に焦点を当てていることは、シャルルマーニュがより早いユニットに対して現代の課題に直面する可能性があるものの、強力な初期および試合のリーダーになります。
ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンはステルスとスパイ活動の達人であり、スパイ行為を開始することに +100%の影響力と、彼女に対して宣言されたすべての戦争に対する5つの戦争支援を受けています。彼女のユニットは、植生からの動きの罰則を無視し、迅速でとらえどころのない操作を可能にします。スパイと彼女の防御的な利点を通じて他の文明を混乱させるタブマンの能力により、彼女はより秘密のアプローチを楽しむプレイヤーにとって恐ろしい選択となります。
ハットシェプト
ハトシェプトは文化世代に優れており、輸入されたリソースごとに+1文化を獲得し、航行可能な川に隣接する都市に建物や不思議を建設することを15%の生産を後押しします。これにより、彼女は初期の文化の遺産の道に焦点を当て、貿易と戦略的な都市の配置を活用して文化的支配を達成するための優れた選択になります。
ヒミコ、ハイシャーマン
ハイシャーマンのヒミコは、文化生産の縮図であり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を持ち、50%の生産がそれらの建設を後押ししています。彼女は +20%のカルチャーブーストを享受していますが、これはお祝いの間に2倍になりますが、科学のペナルティも10%の費用で、お祝い中は2倍になりました。このトレードオフには慎重な管理が必要ですが、大規模な文化の利益の可能性により、ヒミコは文化的な勝利の最大の選択肢になります。
イザベラ
イザベラの戦略は、自然な不思議を発見し、発見ごとに300ゴールドを獲得し、遠くの土地で2倍になり、100%追加のタイル収量が発見されました。彼女はまた、これらのユニットの購入の50%の金の割引と-1金のメンテナンスコストの恩恵もあります。地図の配置に依存しますが、イザベラの自然の驚異を活用する能力は、特に海軍に焦点を当てた戦略において、重要な早期ゲームの優位性を提供できます。
ホセ・リサール
ホセ・リサールはお祝いを活用することに優れており、お祝いの期間が50%増加し、お祝いへの幸福を50%増加させます。彼は物語の出来事から追加の文化と金を獲得し、彼にとってより頻繁に発生します。この相乗効果により、リサールは文化的戦略に焦点を当て、お祝いの利点を最大化するプレイヤーにとって優れた選択となります。
マキャベリ
Machiavelliのunningは、彼が影響力と金を操作することを可能にし、外交行動提案が受け入れられた場合、年齢あたり+3の影響力と年齢あたり50の金を獲得するか、拒否されたときに100ゴールドを獲得します。彼は、関係の要件なしに正式な戦争を宣言し、彼が宗主国ではない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。これにより、Machiavelliは多目的で潜在的に破壊的なリーダーになり、外交と軍事のミックスを楽しむプレイヤーに最適です。
トゥルントラック
Trung Tracは、3つの自由レベルと20%の司令官の経験が後押しされている、陸軍司令官を利用する専門家です。彼女は熱帯空間の都市で10%の科学ボーナスを獲得し、彼女が宣言する正式な戦争中に2倍になりました。この組み合わせにより、Trung Tracは、特に熱帯環境において、軍事戦略と技術の進歩に焦点を当てたプレーヤーにとって強力な選択となります。
xerxes、アケメニッド
Xerxes、Achaemenidは経済的および文化的成長に焦点を当てており、貿易ルートまたは道路を作成する際に、他のすべてのリーダーと50人の文化と年齢100の金と+1の貿易ルート制限を獲得しています。彼はまた、ユニークな建物と改善で年齢ごとに+1の文化と金を獲得しています。この経済的焦点は、貿易とユニークな構造と組み合わせて、Xerxesを経済的勝利を目指しているプレイヤーにとって強い選択となります。
B層リーダー
アミナ
アミナの長所はリソース管理にあり、都市では+1のリソース容量、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドがあります。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘力を獲得し、状況的な軍事的利点を提供します。 Aminaは、多様なリソースを確保し、効果的に活用できるプレーヤーにとって確固たる選択肢です。
キャサリン大王
キャサリン大王は文化的な大国であり、展示された素晴らしい作品と建物のこれらの作品の追加スロットで年齢ごとに+2の文化を獲得しました。ツンドラに定住した都市は、ターンあたりの文化の割合に等しい科学を獲得しました。状況的ですが、キャサリンは、ツンドラに落ち着き、文化的発展に焦点を当てることができるプレーヤーに非常に効果的です。
フリードリッヒ、斜め
フリードリッヒ、オブリックは、メリットの表彰で陸軍司令官を開始し、追加のコマンド半径を付与し、科学の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得します。直接利回りボーナスを提供していませんが、フリードリッヒは軍事と科学に焦点を当てていることは、これらの分野に優先順位を付け、専門的な利回りを後押しすることなく管理できるプレーヤーにとって有益です。
イブン・バトゥタ
Ibn Battutaの汎用性は、あらゆる年齢で最初のシビックの後、すべてのユニットで+1の視力の後に2つのワイルドカード属性ポイントを獲得し、他のリーダーの探索されたエリアを明らかにするトレードマップと呼ばれるユニークな努力から得られます。複雑ですが、Ibn Battutaは、彼の能力を効果的に活用できる経験豊富なプレイヤーに柔軟性を提供します。
ラファイエット
ラファイエットのユニークな努力である改革は、追加の社会政策スロットを付与し、政府にスロットされたあらゆる伝統に+1の戦闘力を提供します。彼はまた、集落で年齢ごとに+1の文化と幸福を獲得し、遠くの土地で倍増しました。最も説得力のある個別にはありませんが、これらの特性は、政策と決済の成長に焦点を当てたプレーヤーに強固な基盤を提供できます。
ナポレオン、皇帝
皇帝ナポレオンは、この州のすべてのリーダーで年齢ごとに+8の金を獲得していない、または敵対的であることに成功しています。彼の大陸システムの制裁は、関係の高いコストで、ターゲットリーダーの貿易ルートの制限を削減します。この戦略には、外交関係と潜在的な反発に対抗するための強力な軍隊を慎重に管理する必要があります。
ナポレオン、革新的
ナポレオン、革命的な助成金は、すべての土地ユニットと文化に+1の動きを与え、防御する際の敵の戦闘強度の50%に相当します。このユニークなプレイスタイルには、文化の利益を最大化するために頻繁に防御的なエンゲージメントが必要であり、より防御的な戦略を享受するプレイヤーに適しています。
テカムセ
Tecumsehの強さは、都市国家の宗主国であることから来ており、入植地で年齢ごとに+1の食料と生産を獲得し、各都市国家のすべてのユニットの+1の戦闘強度を獲得しています。セットアップに大きな影響と時間を必要とする一方で、Tecumsehはこれらの関係を確立および維持できるプレーヤーに非常に効果的です。
ワシントン州の女王ヒミコ
ワシントン州の女王であるヒミコは、積極的な外交関係に焦点を当てており、彼女が友好的または助けになっているすべてのリーダーで年齢ごとに+4の科学を獲得しています。 Weiの友人である彼女のユニークな努力は、自分自身と彼女の同盟国の両方に25%の科学を後押しします。このアプローチには慎重な外交が必要ですが、重要な技術的利点をもたらすことができます。
C層リーダー
フリードリッヒ、バロック
フリードリッヒ、バロックは、初めて集落を捕らえたときに、文化の建物を建設するときに歩兵部隊を獲得するときに素晴らしい仕事を獲得します。これらの特性は有用ですが、より高い層のリーダーの特徴と力が欠けているため、フリードリッヒは長期的には競争力の低い選択になります。
パチャクティ
Pachacutiの有効性は、山に近いことにかかっており、すべての建物の+1食品隣接を獲得し、彼らに隣接する専門家の幸福のメンテナンスコストはありません。適切なマップのセットアップでは潜在的に強力ですが、Pachacutiの特定の地形への依存は、好ましい条件なしで彼を危険な選択にします。