r0751.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Najlepsi liderzy w cywilizacji 7 ranking

Najlepsi liderzy w cywilizacji 7 ranking

Autor : Matthew Aktualizacja:May 26,2025

Cywilizacja 7 wprowadza dynamiczną nową mechanikę, w której przechodzisz przez starożytność, eksplorację i współczesne wieki, z których każdy wymaga dostosowania i wyboru nowej cywilizacji. Jednak twój wybrany lider pozostaje stały w trakcie gry, zapewniając spójne strategiczne zalety w tych epokach. Liderzy w cywilizacji 7 mogą nie oferować tylu cech i jednostek, jak cywilizacji, ale ich potężne umiejętności mogą tworzyć ogromne kombinacje, gdy są strategicznie sparowane. Aby pomóc w dokonaniu najlepszego wyboru, opracowaliśmy szczegółową listę każdego lidera, koncentrując się na ich mocnych stronach i słabościach. Ten przewodnik ma na celu pomóc Ci wybrać idealnego lidera, który poprowadził swoje imperium do współczesnego wieku.

Uwaga: ta lista poziomów jest dostosowana do standardowych gier cywilizacji 7 dla jednego gracza i nie uwzględnia synergii z cywilizacjami, dynamiką wieloosobową lub liderami DLC, takimi jak Ada Lovelace i Simón Bolívar.

Lista poziomów lidera cywilizacji 7

Liderzy poziomu S.

Liderzy poziomu S.

Ashoka, World Conquerer

Ashoka, zdobywca świata, wyróżnia się utrzymaniem wysokiego poziomu szczęścia w swoim imperium, jednocześnie zastraszając inne cywilizacje. Przy produkcji +1 na każde 5 nadmiernych szczęścia w miastach i +10% produkcji w osadach, które nie zostały założone przez Ciebie, Ashoka umożliwia szybką produkcję jednostek i silną infrastrukturę. Ogłoszenie formalnej wojny przyznaje uroczystość, zapewniając natychmiastową siłę bojową wobec okręgów dla wszystkich jednostek, co czyni Ashoka wyjątkowo skuteczną na początku konfliktów. Chociaż zarządzanie niepokojami z podbitych osad może być trudne, zdolność Ashoki do wykorzystania szczęścia w siłę wojskową czyni go jednym z najsilniejszych liderów gry.

August

Augustus rozwija się na rozszerzenie imperium o wiele miast, zdobywając +2 produkcję w stolicy dla każdego miasta i możliwość zakupu budynków kultury. Z 50% zniżką na złoto wydane na zakup budynków w miastach, Augustus zachęca do szerokiej strategii rozliczeniowej bez potrzeby natychmiastowych aktualizacji miast. Takie podejście nie tylko zwiększa Twoją produkcję i kulturę, ale także oszczędza znaczne zasoby, czyniąc Augustusa wszechstronnego i potężnego lidera dla tych, którzy wolą zrównoważoną strategię ekspansji.

Konfucjusz

Konfucjusz jest niezrównany we wzroście miasta i rozwoju technologicznym, oferując tempo wzrostu +25% w miastach i +2 nauki specjalistów. Pozwala to na szybką ekspansję i wczesne pozyskiwanie zasobów, kluczowe dla ustanowienia silnego fundamentu. W miarę postępu gry zdolność Konfucjusza do generowania nauki ze specjalistów staje się coraz silniejsza, pozycjonując go jako lidera zdolnego do utrzymania przewagi technologicznej. Jednak jego skupienie się na wzroście i nauce może wymagać sojuszy lub solidnej strategii obronnej w celu ochrony jego ekspansywnego imperium.

Kserkses, król królów

Kserkses, król królów, jest dostosowany do agresywnej ekspansji, zapewniając siłę bojową +3 dla jednostek atakujących na terytorium neutralnym lub wroga. Uchwycenie ugody po raz pierwszy przyznaje 100 hodowli i złota na wiek, ze zwiększonym limitem rozliczeniowym na wiek. Ponadto, a +10% złota premiera we wszystkich osadach, dodatkowo wzmocniona u tych, którzy nie zostały przez ciebie założone, napędza kampanie wojskowe Kserxesa. Ta prosta, ale skuteczna strategia sprawia, że ​​Xerxes jest najlepszym wyborem dla graczy, którzy dążą do zwycięstwa wojskowego.

Liderzy poziomu A.

Liderzy poziomu A.

Ashoka, światowy regeneracja

Choć mniej koncentrował się na dominacji wojskowej niż jego światowy odpowiednik, Ashoka, World Refencer przekształca szczęście w wzrost liczby ludności, z +1 pokarmem w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i +10% żywności we wszystkich osadach podczas uroczystości. Wszystkie budynki zyskują przyleganie do szczęścia +1 w celu ulepszeń, promując strategię pozyskiwania gruntów i rozwoju dystryktu. Chociaż wymaga to starannego zarządzania, podejście to może być bardzo skuteczne dla graczy biegłych w planowaniu miasta i zarządzaniu ludnością.

Benjamin Franklin

Benjamin Franklin jest potęgą w nauce i produkcji, oferującą +1 nauki na wiek w budynkach produkcyjnych w miastach oraz 50% wzrost produkcji w kierunku budowy tych budynków. Ponadto zyskuje +1 naukę na wiek za rozpoczęcie lub wspieranie aktywnych przedsięwzięć i może mieć jednocześnie dwa przedsięwzięcia tego samego typu. Ta synergia sprawia, że ​​Franklin jest doskonałym wyborem dla graczy, którzy mają szybkie postępy na ścieżce naukowej i utrzymanie solidnej gospodarki.

Charlemagne

Strategia Charlemagne'a obraca się wokół wojska i nauki, zyskując premie z sąsiedniej szczęścia dla budynków wojskowych i naukowych w kwaterach. Wprowadzenie uroczystości przyznaje dwie wolne jednostki kawalerii i wzmocnienie siły bojowej +5 dla tych jednostek podczas uroczystości. Koncentracja na kawalerii i rozwoju technologicznym sprawia, że ​​Karlemagne jest silnym liderem wczesnego i średniej gry, choć może stawić czoła wyzwaniom we współczesnym wieku przeciwko bardziej zaawansowanym jednostkom.

Harriet Tubman

Harriet Tubman jest mistrzem podstępu i szpiegostwa, z +100% wpływem na inicjowanie działań szpiegowskich i 5 wsparcia wojennym dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko niej. Jej jednostki ignorują kary ruchu z roślinności, pozwalając na szybkie i nieuchwytne manewry. Zdolność Tubmana do zakłócenia innych cywilizacji poprzez szpiegostwo i jej zalety defensywne sprawiają, że jest to ogromny wybór dla graczy, którzy lubią bardziej ukryte podejście.

Hatszepsut

Hatshepsut przoduje w generowaniu kultury, zdobywając +1 kultury dla każdego importowanego zasobu i 15% wzrostu produkcji w kierunku budowy budynków i cudów w miastach sąsiadujących z rzekami żeglownymi. To sprawia, że ​​jest doskonałym wyborem dla graczy koncentrujących się na wczesnej dziedzictwa kultury, wykorzystując handel i strategiczne umiejscowienie miasta w celu osiągnięcia dominacji kulturowej.

HiMiko, High Shaman

HiMiko, High Shaman jest uosobieniem produkcji kultury, z +2 szczęście na wiek budynków szczęścia i 50% wzrost produkcji w kierunku ich budowy. Lubi wzrost kultury +20%, który podwaja się podczas uroczystości, choć kosztem kary naukowej -10%, również podwoiła się podczas uroczystości. Ten kompromis wymaga starannego zarządzania, ale potencjał masowych korzyści kultury sprawia, że ​​HiMiko jest najlepszym wyborem zwycięstw kulturowych.

Isabella

Strategia Isabelli opiera się na odkrywaniu cudów naturalnych, zdobywaniu 300 złota na odkrycie, podwojonym w odległych ziemiach i 100% dodatkowych rentowności płytek. Korzysta również z 50% złota rabatu na zakup jednostek marynarki wojennej i koszty utrzymania złota dla tych jednostek. Zależność od umieszczenia mapy zdolność Isabelli do wykorzystania cudów naturalnych może zapewnić znaczącą przewagę wczesnej gry, szczególnie w strategiach skoncentrowanych na marynarce wojennej.

Jose Rizal

Jose Rizal wyróżnia się wykorzystywaniem uroczystości, z 50% wzrostem czasu trwania uroczystości i 50% wzrostem szczęścia wobec uroczystości. Zyskuje dodatkową kulturę i złoto z wydarzeń narracyjnych, które występują dla niego częściej. Ta synergia sprawia, że ​​Rizal jest doskonałym wyborem dla graczy koncentrujących się na strategiach kulturowych i maksymalizującym korzyści z uroczystości.

Machiavelli

Przebiegłość Machiavelli pozwala mu manipulować wpływami i złotem, zdobywając +3 wpływ na wiek i 50 złota na wiek, gdy porzucane są propozycje działania dyplomatycznego lub 100 złota. Może zadeklarować formalne wojny bez wymagań dotyczących relacji i nakładać jednostki wojskowe od państw miejskich, których nie jest zwierzchnicą. To sprawia, że ​​Machiavelli jest wszechstronnym i potencjalnie destrukcyjnym liderem, idealnym dla graczy, którzy lubią mieszankę dyplomatyczną i wojskową.

Trung Trac

Trung Trac jest specjalistą w korzystaniu z dowódców armii, zaczynając od trzech bezpłatnych poziomów i 20% doświadczenia dowódcy. Zyskuje 10% premii naukowych w miastach w przestrzeniach tropikalnych, podwoiła się podczas formalnych wojen, które ogłasza. Ta kombinacja sprawia, że ​​Trung Trac jest potężnym wyborem dla graczy, którzy koncentrują się na strategii wojskowej i rozwoju technologicznym, szczególnie w środowiskach tropikalnych.

Kserkses, Achemenid

Kserkses, Achemenid koncentruje się na wzrostie gospodarczym i kulturowym, zdobywając granicę trasy handlowej +1 ze wszystkimi innymi liderami i 50 kultury i 100 złota na wiek podczas tworzenia trasy lub drogi handlowej. Zyskuje również +1 kultury i złota na wiek na unikalne budynki i ulepszenia. Ten ekonomiczny koncentrację, w połączeniu z handlem i unikalnymi strukturami, sprawia, że ​​kserkses jest silnym wyborem dla graczy dążących do zwycięstwa ekonomicznego.

Liderzy poziomu B.

Liderzy poziomu B.

Amina

Mocne strony Aminy leżą w zarządzaniu zasobami, z +1 pojemnością zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego zasobu przypisanego miastom. Jej jednostki zyskują +5 siły walki na równinach lub pustyni, oferując sytuacyjne zalety wojskowe. Amina jest solidnym wyborem dla graczy, którzy mogą zabezpieczyć różnorodne zasoby i skutecznie ich wykorzystać.

Catherine The Great

Catherine The Great jest potęgą kulturową, zdobywając +2 kulturę na wiek, pokazywała wielkie dzieła i dodatkowe miejsce na te prace w budynkach. Miasta osiedliły się w tundrze, zyskują naukę równą procentowi ich kultury na turę. Podczas gdy sytuacyjny Catherine może być bardzo skuteczny dla graczy, którzy mogą osiedlić się na tundrze i skupić się na rozwoju kulturowym.

Friedrich, ukośny

Friedrich, ukośny rozpoczyna dowódców armii z pochwałą zasług, przyznając dodatkowy promień dowodzenia i zyskuje jednostkę piechoty podczas budowy budynku naukowego. Nie oferując bezpośrednich bonusów do rentowności, koncentracja Friedricha na wojsku i nauce może być korzystna dla graczy, którzy priorytetowo traktują te obszary i mogą zarządzać bez wyspecjalizowanych zwiększenia plonów.

Ibn Battuta

Wszechstronność Ibn Battuta wynika z uzyskania 2 punktów atrybutów wieloznacznych po pierwszym obywatelskim w każdym wieku, +1 wzroku dla wszystkich jednostek i wyjątkowego przedsięwzięcia zwanego mapami handlowymi, które ujawniają eksplorowane obszary innych liderów. Chociaż IBN Battuta oferuje elastyczność doświadczonym graczom, którzy mogą skutecznie wykorzystać swoje umiejętności.

Lafayette

Unikalne przedsięwzięcie Lafayette, reforma, przyznaje dodatkowe miejsce w polityce społecznej i oferuje +1 siły bojowej dla każdej tradycji wysadzonej w rząd. Zyskuje również +1 kultury i szczęścia na wiek w osadach, podwoionych w odległych ziemiach. Choć nie najbardziej przekonujące indywidualnie, cechy te mogą stanowić solidne podstawy dla graczy koncentrujących się na polityce i rozwoju rozliczeń.

Napoleon, cesarz

Napoleon, cesarz rozwija się, by być nieprzyjaznym lub wrogim, zdobywając +8 złota na wiek dla każdego lidera w tym stanie. Jego sankcja systemu kontynentalnego zmniejsza limit trasy handlowej ukierunkowanych liderów przy wysokich kosztach relacji. Ta strategia wymaga starannego zarządzania stosunkami dyplomatycznymi i silnego wojska w celu przeciwdziałania potencjalnym luzie.

Napoleon, rewolucyjny

Napoleon, rewolucyjne dotacje +1 ruch dla wszystkich jednostek lądowych i kultura równa 50% siły walki wroga podczas obrony. Ten unikalny styl gry wymaga częstego obronnego zaangażowania, aby zmaksymalizować korzyści kultury, dzięki czemu jest odpowiedni dla graczy, którzy lubią bardziej defensywną strategię.

Tecumseh

Siła Tecumseh wynika z tego, że jest zwierzchnicą państw miejskich, zdobywając +1 żywności i produkcji na wiek w osadach oraz siły bojowej +1 dla wszystkich jednostek dla każdego państwa miasta pod jego kontrolą. Wymagając znacznego wpływu i czasu na konfigurację, Tecumseh może być bardzo skuteczny dla graczy, którzy mogą ustanowić i utrzymywać te relacje.

HiMiko, królowa WA

HiMiko, królowa WA koncentruje się na pozytywnych stosunkach dyplomatycznych, zdobywając +4 naukę na wiek dla każdego lidera, z którym jest przyjazna lub pomocna. Jej unikalne przedsięwzięcie, przyjaciel Wei, przyznaje o 25% naukę zarówno dla siebie, jak i jej sojusznika. Takie podejście wymaga starannej dyplomacji, ale może uzyskać znaczące zalety technologiczne.

Liderzy poziomu C.

Liderzy poziomu C.

Friedrich, barok

Friedrich, Baroque zyskuje świetną pracę przy zdobywaniu osady po raz pierwszy i jednostce piechoty podczas budowy budynku kultury. Chociaż te cechy są przydatne, brakuje im odrębności i siły liderów wyższego poziomu, dzięki czemu Friedrich jest mniej konkurencyjnym wyborem na dłuższą metę.

Pachacuti

Skuteczność Pachacuti zależy od bliskości gór, zdobywając +1 przylegania do żywności dla wszystkich budynków i brak kosztów utrzymania szczęścia dla specjalistów z nimi. Choć potencjalnie potężny w odpowiedniej konfiguracji mapy, poleganie Pachacuti od określonego terenu czyni go ryzykownym wyborem bez korzystnych warunków.

Najnowsze artykuły
Tematy
Gry edukacyjne, które zwiększają naukę
Gry edukacyjne, które zwiększają naukęTOP

Odblokuj potencjał uczenia się dziecka dzięki naszej kolekcji angażujących gier edukacyjnych! Przeglądaj fascynujący świat kodowania kodem kodem, Master Math z 1 2 3 Grade Math Learning Game i odkryj ludzkie ciało z ludzkimi częściami ciała. Rozwijaj kreatywność dzięki grach dla dzieci dla dzieci i Little Panda: Doll Habe Up lub ciesz się zabawnymi przygodami w supermarkecie małej pandy i świecie samochodów małej pandy. Te aplikacje, w tym Sunny School Stories i Learning Liczba gier dla dzieci, oferują zabawne podejście do nauki, sprawia, że ​​edukacja jest przyjemnością dla dzieci w każdym wieku. Nawet najmłodsi uczniowie będą cieszyć się telefonem księżniczki! Pobierz dziś najwyżej oceniane aplikacje edukacyjne i obserwuj, jak dziecko się rozwija.