กำหนดการอัปเดต Deadlock ในปี 2025: มีการวางแผนแพตช์ที่ใหญ่กว่าและมีขนาดใหญ่กว่า
Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การอัพเดทสำหรับ MOBA ที่เล่นได้ฟรีการหยุดชะงักเริ่มต้นในปี 2568 แทนที่จะอัปเดตบ่อยครั้งและมีขนาดเล็กลงเกมจะได้รับการแก้ไขที่น้อยลง แต่มีขนาดใหญ่กว่าและมีผลกระทบมากขึ้น >
การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นไปตามปีของการอัปเดตที่สอดคล้องกันในปี 2567 ตามที่นักพัฒนาวาล์ว Yoshi วัณโรคการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ขัดขวางการทำซ้ำภายในและไม่อนุญาตให้มีเวลาเพียงพอสำหรับการตอบรับภายนอกก่อนการอัปเดตครั้งต่อไป แม้ว่าสิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นบางคนคาดหวังว่าจะมีเนื้อหาต่อเนื่อง แต่ก็สัญญาว่าจะได้รับการอัปเดตที่สำคัญยิ่งขึ้นด้วยผลกระทบที่มากขึ้น
(แทนที่ https://images.r0751.complaceholder_image.jpg ด้วย url รูปภาพจริงถ้ามี)
การหยุดชะงักซึ่งเริ่มเปิดตัวใน Steam ในช่วงต้นปี 2024 ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วแม้จะยังไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ เกมดังกล่าวมีตัวละครที่เล่นได้ 22 ตัวขยายไปถึง 30 ด้วยการเพิ่มฮีโร่แปดตัวในโหมด Hero Labs มาตรการต่อต้านการโกงที่เป็นเอกลักษณ์และความงามที่แตกต่างกัน
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนยังคงไม่ได้รับการยืนยัน Valve สัญญาข่าวการหยุดชะงักมากขึ้นในปี 2568 การมุ่งเน้นไปที่การอัปเดตที่ใหญ่กว่าบ่อยครั้งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการปรับแต่งประสบการณ์เกมและส่งมอบเนื้อหาที่มีผลกระทบมากขึ้น