Jadual Kemas Kini Deadlock Pergeseran pada tahun 2025: lebih sedikit, patch yang lebih besar dirancang
Valve telah mengumumkan perubahan kepada strategi kemas kini untuk MOBA percuma, kebuntuan, bermula pada tahun 2025. Daripada kemas kini yang kerap, lebih kecil, permainan akan menerima sedikit, tetapi jauh lebih besar dan lebih berkesan.
Peralihan ini mengikuti satu tahun kemas kini yang konsisten pada tahun 2024. Menurut pemaju Valve Yoshi, kitaran kemas kini dua minggu sebelumnya menghalang lelaran dalaman dan tidak membenarkan masa yang mencukupi untuk maklum balas luaran sebelum kemas kini seterusnya. Walaupun ini mungkin mengecewakan beberapa pemain yang mengharapkan kandungan yang berterusan, ia menjanjikan lebih banyak kemas kini yang lebih besar dengan kesan yang lebih besar.
(ganti https://images.r0751.complaceholder_image.jpg dengan url imej sebenar jika tersedia)
Kemas kini musim sejuk baru-baru ini, yang menampilkan pelarasan permainan yang unik, meramalkan pendekatan baru ini, mencadangkan langkah ke arah lebih banyak peristiwa masa yang terhad dan titisan kandungan yang signifikan. Yoshi mengesahkan bahawa patch utama masa depan akan kurang kerap dan lebih besar dalam skop, berfungsi lebih seperti peristiwa daripada hotfix kecil. Hotfix biasa masih akan digunakan seperti yang diperlukan.
Deadlock, yang pada mulanya dilancarkan pada Steam pada awal tahun 2024, dengan cepat mendapat populariti walaupun belum mempunyai tarikh pelepasan rasmi. Permainan ini mempunyai 22 watak yang boleh dimainkan, terus berkembang menjadi 30 dengan penambahan lapan pahlawan dalam mod Hero Labs. Langkah-langkah anti-keran yang unik dan estetika steampunk yang berbeza juga telah menyumbang kepada kejayaannya.
Walaupun tarikh pelepasan yang tepat masih belum disahkan, Valve menjanjikan lebih banyak berita kebuntuan pada tahun 2025. Fokus pada kemas kini yang lebih besar dan kurang kerap menunjukkan komitmen untuk menyempurnakan pengalaman permainan dan menyampaikan kandungan yang lebih berkesan.