Cambio de programación de actualización de punto muerto en 2025: Menos parches más grandes planificados
Valve ha anunciado un cambio en su estrategia de actualización para el MOBA de gratuito, Deadlock, a partir de 2025. En lugar de actualizaciones frecuentes y más pequeñas, el juego recibirá menos parches, pero significativamente más grandes e impactantes.
Este cambio sigue un año de actualizaciones consistentes en 2024. Según el desarrollador de válvulas Yoshi, el ciclo de actualización anterior de dos semanas obstaculizó la iteración interna y no permitió suficiente tiempo para la retroalimentación externa antes de la próxima actualización. Si bien esto puede decepcionar a algunos jugadores que esperan contenido continuo, promete actualizaciones más sustanciales con un mayor impacto.
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La reciente actualización de invierno, con ajustes de juego únicos, presagia este nuevo enfoque, lo que sugiere un movimiento hacia eventos más limitados y caídas significativas de contenido. Yoshi confirmó que los futuros parches principales serán menos frecuentes y mayores en alcance, funcionando más como eventos que las hotías menores. Las hotías regulares aún se implementarán según sea necesario.
Deadlock, que inicialmente se lanzó en Steam a principios de 2024, rápidamente ha ganado popularidad a pesar de no tener una fecha de lanzamiento oficial. El juego cuenta con 22 personajes jugables, ampliado a 30 con la incorporación de ocho héroes en el modo Hero Labs. Sus medidas anti-trato únicas y su estética steampunk distinta también han contribuido a su éxito.
Si bien la fecha de lanzamiento exacta no está confirmada, Valve promete más noticias de punto muerto en 2025. El enfoque en actualizaciones más grandes y menos frecuentes sugiere un compromiso de refinar la experiencia del juego y ofrecer contenido más impactante. <->>