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La válvula planea ralentizar las actualizaciones de punto muerto

Autor : Aurora Actualizar:Jan 29,2025

Cambio de programación de actualización de punto muerto en 2025: Menos parches más grandes planificados

Valve ha anunciado un cambio en su estrategia de actualización para el MOBA de gratuito, Deadlock, a partir de 2025. En lugar de actualizaciones frecuentes y más pequeñas, el juego recibirá menos parches, pero significativamente más grandes e impactantes.

Este cambio sigue un año de actualizaciones consistentes en 2024. Según el desarrollador de válvulas Yoshi, el ciclo de actualización anterior de dos semanas obstaculizó la iteración interna y no permitió suficiente tiempo para la retroalimentación externa antes de la próxima actualización. Si bien esto puede decepcionar a algunos jugadores que esperan contenido continuo, promete actualizaciones más sustanciales con un mayor impacto.

Deadlock Screenshot (reemplace la posicionista_image.jpg con la URL de imagen real si está disponible)

La reciente actualización de invierno, con ajustes de juego únicos, presagia este nuevo enfoque, lo que sugiere un movimiento hacia eventos más limitados y caídas significativas de contenido. Yoshi confirmó que los futuros parches principales serán menos frecuentes y mayores en alcance, funcionando más como eventos que las hotías menores. Las hotías regulares aún se implementarán según sea necesario.

Deadlock, que inicialmente se lanzó en Steam a principios de 2024, rápidamente ha ganado popularidad a pesar de no tener una fecha de lanzamiento oficial. El juego cuenta con 22 personajes jugables, ampliado a 30 con la incorporación de ocho héroes en el modo Hero Labs. Sus medidas anti-trato únicas y su estética steampunk distinta también han contribuido a su éxito.

Si bien la fecha de lanzamiento exacta no está confirmada, Valve promete más noticias de punto muerto en 2025. El enfoque en actualizaciones más grandes y menos frecuentes sugiere un compromiso de refinar la experiencia del juego y ofrecer contenido más impactante. <->>

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