Запланировано расписание
Valve объявил об изменении своей стратегии обновления для бесплатной MOBA MOBA, Deadlock, начиная с 2025 года. Вместо частых, меньших обновлений игра получит меньше, но значительно больше и более эффективные патчи. <🎜. >Этот сдвиг следует за годом последовательных обновлений в 2024 году. По словам разработчика Valve Yoshi, предыдущий двухнедельный цикл обновления затруднял внутреннюю итерацию и не допустила достаточного времени для внешней обратной связи перед следующим обновлением. Хотя это может разочаровать некоторых игроков, ожидающих непрерывного содержания, это обещает более существенные обновления с большим влиянием.
(Замените https://images.r0751.complaceholder_image.jpg на фактический URL -адрес изображения, если таковые имеются)
Недавнее зимнее обновление с уникальными корректировками игрового процесса, предвещает этот новый подход, предлагая шаг к более ограниченным событиям и значительным падениям контента. Йоши подтвердил, что будущие основные патчи будут менее частыми и больше по объему, функционируя больше как события, чем на незначительные горячие сфона. Регулярные горячие постройки все равно будут развернуты по мере необходимости.
Deadlock, который первоначально запустил Steam в начале 2024 года, быстро приобрел популярность, несмотря на то, что он еще не имел официальной даты выпуска. Игра может похвастаться 22 играбельными персонажами, что еще больше расширилось до 30 с добавлением восьми героев в режиме Hero Labs. Его уникальные антишковые меры и отдельная эстетика стимпанк также способствовали его успеху.
Хотя точная дата выпуска остается неподтвержденной, Valve обещает больше новостей тупиков в 2025 году. Основное внимание на более крупных, менее частых обновлениях предполагает приверженность усовершенствования игрового опыта и предоставления более эффективного контента.