Ang iskedyul ng pag -update ng pag -update ng deadlock sa 2025: mas kaunti, mas malaking mga patch na binalak
Inihayag ng Valve ang isang pagbabago sa diskarte sa pag-update nito para sa free-to-play MOBA, Deadlock, simula sa 2025. Sa halip na madalas, mas maliit na mga pag-update, ang laro ay makakatanggap ng mas kaunti, ngunit makabuluhang mas malaki at mas nakakaapekto sa mga patch.
Ang pagbabagong ito ay sumusunod sa isang taon ng pare-pareho na pag-update noong 2024. Ayon sa developer ng balbula na si Yoshi, ang nakaraang dalawang linggong pag-update ng pag-update ay humadlang sa panloob na pag-ulit at hindi pinapayagan ang sapat na oras para sa panlabas na puna bago ang susunod na pag-update. Habang maaaring mabigo ito sa ilang mga manlalaro na umaasa sa patuloy na nilalaman, nangangako ito ng mas malaking pag -update na may mas malaking epekto.
Ang kamakailang pag-update ng taglamig, na nagtatampok ng mga natatanging pagsasaayos ng gameplay, ay nagpapahiwatig ng bagong diskarte na ito, na nagmumungkahi ng isang paglipat patungo sa mas limitadong oras na mga kaganapan at mga makabuluhang pagbagsak ng nilalaman. Kinumpirma ni Yoshi na ang hinaharap na mga pangunahing patch ay hindi gaanong madalas at mas malaki sa saklaw, na gumagana na mas katulad ng mga kaganapan kaysa sa mga menor de edad na hotfix. Ang mga regular na hotfix ay ilalagay pa rin kung kinakailangan.
Ang
Habang ang eksaktong petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma, ipinangako ni Valve na mas maraming balita sa deadlock noong 2025. Ang pokus sa mas malaki, hindi gaanong madalas na pag -update ay nagmumungkahi ng isang pangako sa pagpino ng karanasan sa laro at paghahatid ng mas nakakaapekto na nilalaman.