Deadlock -updateschema verschuiven in 2025: minder, grotere patches gepland
>Valve heeft een wijziging aangekondigd in zijn updatestrategie voor de gratis te spelen MOBA, deadlock, vanaf 2025. In plaats van frequente, kleinere updates, ontvangt het spel minder, maar aanzienlijk groter en meer impactvolle patches.
Deze verschuiving volgt op een jaar van consistente updates in 2024. Volgens klepontwikkelaar Yoshi heeft de vorige twee weken durende updatecyclus de interne iteratie belemmerd en vóór de volgende update niet voldoende tijd voor externe feedback. Hoewel dit kan teleurstellen dat sommige spelers die continue inhoud verwachten, belooft het meer substantiële updates met een grotere impact.
> (Vervang https://images.r0751.complaceholder_image.jpg door de werkelijke afbeeldings -URL indien beschikbaar)
De recente winterupdate, met unieke gameplay-aanpassingen, voorafschaduwt deze nieuwe aanpak, wat suggereert dat een stap naar meer beperkte tijdsevenementen en belangrijke content druppels. Yoshi bevestigde dat toekomstige grote patches minder frequent en groter zullen zijn in omvang, waardoor ze meer als gebeurtenissen functioneren dan kleine hotfixes. Regelmatige hotfixes worden nog steeds indien nodig ingezet.
>Deadlock, die in eerste instantie begin 2024 op Steam werd gelanceerd, is snel populair geworden ondanks het feit dat hij nog geen officiële releasedatum heeft. De game heeft 22 speelbare personages, verder uitgebreid naar 30 met de toevoeging van acht helden in Hero Labs -modus. De unieke anti-cheatmaatregelen en verschillende steampunk-esthetiek hebben ook bijgedragen aan het succes ervan.
>Hoewel de exacte releasedatum niet wordt bevestigd, belooft Valve in 2025 meer deadlocknieuws.