A Valve lançou recentemente uma atualização significativa para o Deadlock, com uma revisão completa do mapa do jogo. O novo design muda da configuração anterior de quatro faixas para um layout mais tradicional no estilo MOBA com três faixas. Essa transformação deve revolucionar a dinâmica da jogabilidade, atraindo jogadores a repensar suas estratégias e distribuição de recursos. Onde as equipes já operadas em uma divisão de pista "1 vs 2", o novo formato provavelmente verá dois heróis por pista, provocando uma mudança de abordagens táticas.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende a vários elementos, como campos neutros, buffs e outros recursos, todos reposicionados para complementar a nova estrutura de três faixas. Para ajudar os jogadores a se ajustarem a essas mudanças, a Valve introduziu um modo de "exploração do mapa". Esse recurso permite que os jogadores naveguem pelo ambiente atualizado sem a presença de inimigos ou aliados, facilitando se acostumar com o layout revisado.
Juntamente com as mudanças no mapa, o patch também modifica o sistema Soul Orb. Os jogadores agora podem coletar almas sem precisar dar o golpe final aos inimigos, que deve agilizar a coleta de recursos. Além disso, os ajustes nos efeitos da alma foram implementados, incluindo mais curtos tempos de ondulação no ar.
Atualizações adicionais incluem aprimoramentos para a mecânica de sprint e o equilíbrio de caracteres. O patch também apresenta suporte para tecnologias avançadas, como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, aprimorando o desempenho geral do jogo e resolvendo vários bugs. Para uma lista abrangente de mudanças, os jogadores são incentivados a visitar a página oficial do patch notas.
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