Valve hat kürzlich ein bedeutendes Update für Deadlock veröffentlicht, das eine vollständige Überarbeitung der Karte des Spiels enthält. Das neue Design wechselt vom vorherigen vierspurigen Setup zu einem traditionelleren Layout im MOBA-Stil mit drei Fahrspuren. Diese Transformation soll die Gameplay -Dynamik revolutionieren und die Spieler überzeugen, ihre Strategien und ihre Ressourcenverteilung zu überdenken. Wo Teams einst auf einer Spaltung von "1 vs 2" betrieben wurden, wird das neue Format wahrscheinlich zwei Helden pro Spur sehen, was zu einer Verschiebung der taktischen Ansätze führt.
Bild: Steampored.com
Die Redesign der Karte erstreckt sich auf verschiedene Elemente wie neutrale Lager, Buffs und andere Merkmale, die alle neu positioniert wurden, um die neue dreispurige Struktur zu ergänzen. Um die Spieler bei der Anpassung an diese Änderungen zu unterstützen, hat Valve einen "Karten -Exploration" -Modus eingeführt. Mit dieser Funktion können die Spieler die aktualisierte Umgebung ohne Vorhandensein von Feinden oder Verbündeten navigieren, sodass es einfacher ist, sich an das überarbeitete Layout zu gewöhnen.
Neben den Map -Änderungen modifiziert der Patch auch das Soul -Orb -System. Spieler können jetzt Seelen sammeln, ohne den Feinden den letzten Schlag zu liefern, was die Ressourcenversammlung beschleunigen sollte. Darüber hinaus wurden Anpassungen an Seeleneffekten umgesetzt, einschließlich kürzerer Umlaufzeiten in der Luft.
Weitere Aktualisierungen umfassen Verbesserungen der Sprintmechanik und die Charakterbilanz. Der Patch führt auch Unterstützung für fortschrittliche Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA Reflex und Anti-Lag 2.0 ein, die die Gesamtspielleistung und die Lösung zahlreicher Fehler verbessern. Für eine umfassende Liste von Änderungen werden die Spieler aufgefordert, die offizielle Patch -Notizen -Seite zu besuchen.
Heim
Navigation
Neueste Artikel
Neueste Spiele