Valve는 최근 게임지도의 완전한 점검을 특징으로 한 교착 상태에 대한 중요한 업데이트를 발표했습니다. 새로운 디자인은 이전 4 차선 설정에서 3 개의 차선이있는보다 전통적인 MOBA 스타일 레이아웃으로 이동합니다. 이 혁신은 게임 플레이 역학을 혁신하여 플레이어가 자신의 전략과 자원 분포를 다시 생각하도록 강요합니다. 한 팀이 한 번 "1 vs 2"레인 스플릿으로 운영 된 경우, 새로운 형식은 차선 당 두 영웅을 볼 수있어 전술적 접근 방식의 변화를 촉구 할 것입니다.
이미지 : steampowered.com
지도 재 설계는 새로운 3 차선 구조를 보완하기 위해 재배치 된 중립 캠프, 버프 및 기타 기능과 같은 다양한 요소로 확장됩니다. 플레이어가 이러한 변경 사항을 조정하는 데 도움을주기 위해 Valve는 "지도 탐색"모드를 도입했습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 적이나 동맹국이 없으면 업데이트 된 환경을 탐색 할 수 있으므로 수정 된 레이아웃에 익숙해지기 쉽습니다.
맵 변경과 함께 패치는 소울 오브 시스템도 수정합니다. 플레이어는 이제 적에게 마지막 타격을 줄 필요없이 영혼을 모을 수 있으며, 이는 자원 수집을 촉진해야합니다. 또한 공기 중 더 짧은 호버 시간을 포함하여 소울 효과에 대한 조정이 구현되었습니다.
추가 업데이트에는 스프린트 역학 및 캐릭터 균형 향상이 포함됩니다. 이 패치는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원을 소개하여 전반적인 게임 성능을 향상시키고 수많은 버그를 해결합니다. 종합적인 변경 목록을 보려면 플레이어는 공식 패치 노트 페이지를 방문하도록 권장됩니다.
집
항해
최신 기사
최신 게임