Schema I, de virale sensatie op Steam, blijft evolueren met de nieuwste update, Patch 5, waardoor de simulatiespel van de drugsdealer naar versie 0.3.3F14 wordt gebracht. Deze patch introduceert verschillende cruciale verbeteringen, maar de buzz onder zijn enorme spelersbasis is gecentreerd rond de komende eerste content -update, gepland voor release dit weekend.
Momenteel bovenaan de verkoopkaarten van Steam, heeft schema I grote titels zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel -rivalen overtroffen, dankzij de wijdverbreide populariteit op sociale media, Twitch en YouTube. In het spel beginnen spelers als kleine drugsdealers en werken ze zich een weg om kingpins te worden in de grimmige stad Hyland Point. De reis omvat de productie en distributie van een verscheidenheid aan drugs, het uitbreiden van uw rijk door middel van aanschaf van onroerend goed, zakelijke ondernemingen en het inhuren van werknemers.
Ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar TVGS, bekend als Tyler, is de explosieve lancering van de game beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". Tyler uitte zijn verrassing en dankbaarheid op Reddit en zei: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook kijk ik er naar uit om aan de slag te gaan met inhoudsupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 behandelt een reeks problemen, waaronder werknemersbugs, multiplayer -bugs en casino -bugs. Bovendien heeft Tyler PathFinding Galidity Controls geïmplementeerd om de incidentie van ongevallen te verminderen. Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor schema I Update 5 versie 0.3.3F14:
Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar validiteitscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping om crashes op bepaalde chipsets te voorkomen.
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om efficiënter te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakt.
- Vaste klembordselecties niet opnieuw toewijzen zonder eerst de bestaande selectie handmatig te wissen.
- De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas die er janky uitziet.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaken.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost die fouten veroorzaakt voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.
Tyler heeft snel sluipen van de eerste content -update beloofd, waardoor de community betrokken en enthousiast wordt gehouden over wat de volgende stap is voor schema I.
Voor degenen die dieper in het spel willen duiken, bekijk het uitgebreide schema van IGN die ik leid. Het omvat alles, van het mixen van recepten en het creëren van nieuwe melanges om de winst te maximaliseren, toegang tot console-opdrachten en de snelste manier om Multiplayer Co-op te starten om Hyland Point met vrienden te veroveren.