El Anexo I, la sensación viral en Steam, continúa evolucionando con su última actualización, Patch 5, llevando el juego de simulación de traficantes de drogas a la versión 0.3.3f14. Este parche introduce varias mejoras cruciales, pero el zumbido entre su vasta base de jugadores se centra en la próxima actualización de contenido, programada para su lanzamiento este fin de semana.
Actualmente encabezando las listas de ventas de Steam, el Anexo I ha eclipsado títulos principales como Monster Hunter Wilds, GTA 5 y Marvel Rivals, gracias a su popularidad generalizada en las redes sociales, Twitch y YouTube. En el juego, los jugadores comienzan como traficantes de drogas a poca distancia y se abren camino para convertirse en perros en la arenosa ciudad de Hyland Point. El viaje implica fabricar y distribuir una variedad de medicamentos, expandir su imperio a través de la adquisición de propiedades, empresas comerciales y contratación de empleados.
Desarrollado y publicado por el desarrollador indie australiano TVGS, conocido como Tyler, el lanzamiento explosivo del juego ha sido descrito como "increíble pero bastante abrumador". Tyler expresó su sorpresa y gratitud en Reddit, diciendo: "¡Nunca esperé este tipo de respuesta! En este momento, solo estoy tratando de mantenerme enfocado y obtener parches lo antes posible. También espero comenzar a comenzar las actualizaciones de contenido tan pronto como todos los principales errores estén parcheados".
El parche 5 aborda una variedad de problemas, incluidos errores de empleados, errores multijugador y errores de casino. Además, Tyler ha implementado verificaciones de validez Pathfinding para reducir la incidencia de accidentes. Aquí están las notas de parche detalladas para el horario I actualizar 5 versión 0.3.3f14:
Ajustes/mejoras
- Se agregó una configuración de visualización activa para elegir en qué monitor se muestra el juego.
- Los botánicos ahora moverán automáticamente el producto de sus suministros a los bastidores de secado.
- Los vehículos propios ahora son visibles en la aplicación del mapa.
- Implementó algunas verificaciones de validez/aficionados a la NPC Pathfinding y deformación para evitar accidentes en ciertos conjuntos de chips.
- El comportamiento de movimiento de ítems de los empleados refactorizado es más eficiente.
- Los efectos de NPC implementados sacrifican a una cierta distancia para mejorar el rendimiento.
Correcciones de errores
- Los clientes no host arreglados a veces no podían golpear/pararse en Blackjack.
- Se corrigió un error de interfaz de usuario de búsqueda que causaba pantallas de carga infinitas en el modo multijugador.
- Se corrigieron las selecciones de portapapeles que no se reasignaban sin primero limpiar manualmente la selección existente.
- Se corrigió el concesionario a veces revelando preventivamente su mano a los jugadores no host en Blackjack.
- Chaqueta en primera persona fija que se ve janky.
- Se corrigió el logro de 'Master Chef' siendo recompensado prematuramente.
- Se corrigió algunas referencias nulas de propiedad que causaban problemas de carga multijugador/desync.
- El botón 'seco' de la rejilla de secado ahora no es interactiva si un empleado reserva la ranura de entrada.
- Se corrigió el comportamiento de 'permanecer en la construcción' de NPC que causa errores para jugadores no host.
- Los emisores de voz en off NPC fijos a veces arrojan una referencia nula.
Tyler ha prometido adelgazarse pronto de la primera actualización de contenido, manteniendo a la comunidad comprometida y entusiasmada con lo que sigue para el Anexo I.
Para aquellos que buscan sumergirse más profundamente en el juego, miren la guía integral del horario I de IGN. Cubre todo, desde mezclar recetas y crear nuevas mezclas para maximizar las ganancias, acceder a los comandos de la consola y la forma más rápida de comenzar la cooperativa multijugador para conquistar Hyland Point con amigos.