O Anexo I, a sensação viral no Steam, continua a evoluir com sua mais recente atualização, Patch 5, trazendo o jogo de simulação de negociações de drogas para a versão 0.3.3F14. Este patch introduz vários aprimoramentos cruciais, mas o burburinho entre sua vasta base de jogadores está centrado na próxima primeira atualização de conteúdo, prevista para lançamento neste fim de semana.
Atualmente, superando os gráficos de vendas do Steam, o cronograma I supera os principais títulos como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals, graças à sua popularidade generalizada nas mídias sociais, Twitch e YouTube. No jogo, os jogadores começam como pequenos traficantes de drogas e trabalham para se tornarem chefões na corajosa cidade de Hyland Point. A jornada envolve a fabricação e distribuição de uma variedade de medicamentos, expandindo seu império por meio de aquisição de propriedades, empreendimentos de negócios e contratação de funcionários.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano TVGS, conhecido como Tyler, o lançamento explosivo do jogo foi descrito como "incrível, mas bastante impressionante". Tyler expressou sua surpresa e gratidão no Reddit, dizendo: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
O Patch 5 aborda uma série de problemas, incluindo bugs de funcionários, bugs multiplayer e bugs de cassino. Além disso, a Tyler implementou verificações de validade de busca de caminho para reduzir a incidência de falhas. Aqui estão as notas de patch detalhadas para o cronograma I Atualize 5 versão 0.3.3f14:
Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination e a deformação para evitar acidentes em determinados chipsets.
- Refatorar o comportamento do movimento do item dos funcionários para ser mais eficiente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Corrigido um bug de interface do usuário da missão causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções de quadro de transferência fixo não reatribuírem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente.
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência irregular.
- Corrigido a conquista do 'chef mestre' sendo recompensado prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que causam problemas de carregamento/desync de multiplayer.
- O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Building' Behavior, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.
Tyler prometeu prévio à primeira atualização de conteúdo em breve, mantendo a comunidade envolvida e empolgada com o que vem a seguir para o Anexo I.
Para aqueles que desejam mergulhar mais fundo no jogo, consulte o guia abrangente da IGN. Ele abrange tudo, desde a mistura de receitas e a criação de novas misturas para maximizar o lucro, o acesso aos comandos do console e a maneira mais rápida de iniciar o multiplayer cooperativo para conquistar o Hyland Point com os amigos.