附表I(Steam上的病毒式感覺)繼續隨著其最新更新(補丁程序5)的發展而不斷發展,使毒品經銷商模擬遊戲版本達到0.3.3f14版本。該補丁引入了幾個關鍵的增強功能,但是其龐大的玩家群的嗡嗡聲集中在即將到來的第一個內容更新中,該更新定於本週末發布。
目前,由於其在社交媒體,Twitch和YouTube上的廣泛歡迎,目前在Steam的銷售榜上,Schedule I超過了Monster Hunter Wilds,GTA 5和Marvel競爭對手等主要冠軍。在遊戲中,玩家從小型毒販開始,並努力成為骯髒的海蘭德城市中的Kingpins。旅程涉及製造和分發各種藥物,通過房地產收購,商業風險和僱用員工來擴大帝國。
該遊戲的爆炸性發射被澳大利亞獨立開發人員TVGS開發和出版,被描述為“令人驚奇但相當不知所措”。泰勒對Reddit表示驚訝和感激,他說:“我從沒想到這種回應!此刻,我只是想保持專注並儘快獲得補丁。還期待一旦所有主要的錯誤均已修補。”
補丁5解決了一系列問題,包括員工錯誤,多人遊戲錯誤和賭場錯誤。此外,泰勒(Tyler)還實施了探索有效性檢查以減少崩潰的發生率。這是附表I更新5版0.3.3f14的詳細補丁說明:
調整/改進
- 添加了一個主動的顯示設置,以選擇“監視遊戲”顯示器。
- 現在,植物學家將自動將產品從供應量轉移到干燥架。
- 現在,在地圖應用程序上可以看到擁有的車輛。
- 實施了一些有效性檢查/故障保護,以防止某些芯片組崩潰。
- 重新分配員工項目運動行為以提高效率。
- 實施NPC效果在一定距離上淘汰以提高性能。
錯誤修復
- 固定的非宿主客戶有時無法在二十一點中擊中/站立。
- 修復了QUSE UI錯誤,導致多人遊戲中的無限加載屏幕。
- 固定的剪貼板選擇不會在不先手動清除現有選擇的情況下重新分配。
- 修復了經銷商有時會先發出二十一點的非主持人的手。
- 修復了第一人稱外套,看上去很笨。
- 修復了“大廚”成就得到過早獎勵。
- 修復了導致多人加載/DESYNC問題的某些屬性null引用。
- 如果輸入插槽由員工保留,則乾燥架“幹”按鈕現在不可交互。
- 修復了NPC“留在建築物中”行為,導致非宿主玩家錯誤。
- 修復了NPC配音發射器有時會拋出無效的參考。
泰勒(Tyler)承諾很快就偷看了第一個內容更新,使社區對附表I的下一步保持興奮和興奮。
對於那些希望深入研究遊戲的人,請查看IGN的全面時間表I指南。它涵蓋了從混合食譜和創建新的混合物來最大化利潤,訪問控制台命令的所有內容,以及啟動多人遊戲合作社的最快方法,與朋友征服Hyland Point。