附表I(Steam上的病毒式感觉)继续随着其最新更新(补丁程序5)的发展而不断发展,使毒品经销商模拟游戏版本达到0.3.3f14版本。该补丁引入了几个关键的增强功能,但是其庞大的玩家群的嗡嗡声集中在即将到来的第一个内容更新中,该更新定于本周末发布。
目前,由于其在社交媒体,Twitch和YouTube上的广泛欢迎,目前在Steam的销售榜上,Schedule I超过了Monster Hunter Wilds,GTA 5和Marvel竞争对手等主要冠军。在游戏中,玩家从小型毒贩开始,并努力成为肮脏的海兰德城市中的Kingpins。旅程涉及制造和分发各种药物,通过房地产收购,商业风险和雇用员工来扩大帝国。
该游戏的爆炸性发射被澳大利亚独立开发人员TVGS开发和出版,被描述为“令人惊奇但相当不知所措”。泰勒对Reddit表示惊讶和感激,他说:“我从没想到这种回应!此刻,我只是想保持专注并尽快获得补丁。还期待一旦所有主要的错误均已修补。”
补丁5解决了一系列问题,包括员工错误,多人游戏错误和赌场错误。此外,泰勒(Tyler)还实施了探索有效性检查以减少崩溃的发生率。这是附表I更新5版0.3.3f14的详细补丁说明:
调整/改进
- 添加了一个主动的显示设置,以选择“监视游戏”显示器。
- 现在,植物学家将自动将产品从供应量转移到干燥架。
- 现在,在地图应用程序上可以看到拥有的车辆。
- 实施了一些有效性检查/故障保护,以防止某些芯片组崩溃。
- 重新分配员工项目运动行为以提高效率。
- 实施NPC效果在一定距离上淘汰以提高性能。
错误修复
- 固定的非宿主客户有时无法在二十一点中击中/站立。
- 修复了QUSE UI错误,导致多人游戏中的无限加载屏幕。
- 固定的剪贴板选择不会在不先手动清除现有选择的情况下重新分配。
- 修复了经销商有时会先发出二十一点的非主持人的手。
- 修复了第一人称外套,看上去很笨。
- 修复了“大厨”成就得到过早奖励。
- 修复了导致多人加载/DESYNC问题的某些属性null引用。
- 如果输入插槽由员工保留,则干燥架“干”按钮现在不可交互。
- 修复了NPC“留在建筑物中”行为,导致非宿主玩家错误。
- 修复了NPC配音发射器有时会抛出无效的参考。
泰勒(Tyler)承诺很快就偷看了第一个内容更新,使社区对附表I的下一步保持兴奋和兴奋。
对于那些希望深入研究游戏的人,请查看IGN的全面时间表I指南。它涵盖了从混合食谱和创建新的混合物来最大化利润,访问控制台命令的所有内容,以及启动多人游戏合作社的最快方法,与朋友征服Hyland Point。