スケジュールIであるSteamのウイルス感覚は、最新のアップデートであるパッチ5で進化し続け、ドラッグディーラーシミュレーションゲームをバージョン0.3.3F14にします。このパッチはいくつかの重要な強化を導入しますが、その膨大なプレイヤーベースの中の話題は、今週末のリリースが予定されている今後の最初のコンテンツアップデートを中心としています。
現在、Steamの販売チャートを突破しているスケジュールIは、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeでの広範な人気のおかげで、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを超えています。ゲームでは、プレイヤーは小規模な麻薬の売人としてスタートし、ハイランドポイントのザラザラした街でキングピンズになるために進みます。この旅には、さまざまな薬の製造と配布、不動産の取得、ビジネスベンチャー、雇用従業員を通じて帝国を拡大することが含まれます。
タイラーとして知られるオーストラリアのインディー開発者TVGSによって開発および公開されたこのゲームの爆発的な打ち上げは、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはRedditに驚きと感謝を表明し、「この種の反応を期待したことはありませんでした!現時点では、集中し続けてできるだけ早くパッチを出そうとしています。
パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーバグ、カジノバグなど、さまざまな問題に対処しています。さらに、タイラーは、クラッシュの発生率を減らすためにパスファインディング妥当性チェックを実装しています。スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。
微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- 特定のチップセットでのクラッシュを防ぐために、NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。
- リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、より効率的になります。
- パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
- クエストUIバグを修正して、マルチプレイヤーに無限のローディング画面を引き起こしました。
- 最初に既存の選択を手動でクリアせずに、クリップボードの選択を修正しません。
- ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
- ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
- 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
- いくつかのプロパティヌル参照を修正し、マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしました。
- ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
- NPCを修正して、「構築に留まる」動作を行い、非ホストプレーヤーのエラーを引き起こしました。
- NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。
タイラーは、最初のコンテンツアップデートのスニークピークスをまもなく約束し、スケジュールIの次のものについてコミュニティを引き付けて興奮させ続けています。
ゲームをより深く掘り下げたい人のために、IGNの包括的なスケジュールIガイドをチェックしてください。レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、およびマルチプレイヤー協同組合を開始して友人とハイランドポイントを征服する最速の方法をカバーしています。