Elden Ring Nightreign is een langverwachte spin-off van FromSoftware, de makers van de veelgeprezen Elden Ring. Duik in de nieuwste updates en ontwikkelingen voor deze opwindende nieuwe game!
← Keer terug naar het hoofdartikel van Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign News
2025
16 april
⚫︎ Aangezien de release van Elden Ring: Nightreign nadert, heeft FromSoftware een nieuw speelbaar personage, Raider , geïntroduceerd via een boeiende trailer die op 15 april is uitgebracht via Twitter (X). Raider, afgeschilderd als een ervaren Viking die een formidabele bijl hanteert, demonstreert zijn bekwaamheid door een draak in zijn eentje te verslaan. De trailer toont ook zijn unieke vermogen om een groot monolietblok op te roepen, waardoor verhoogde platforms worden gecreëerd die bondgenoten helpen, met name die met afstands -mogelijkheden, en zijn eigen luchtgevechtsstrategie te verbeteren.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Raider is een bijl-swinging, bier drinken, Dragon Uppercutting speelbaar personage (Game8)
9 april
⚫︎ Fromsoftware heeft een nieuwe trailer onthuld voor hertogin , een van de acht vooraf bepaalde speelbare personages in Elden Ring: Nightreign . In tegenstelling tot zijn voorganger, zomt Nightreign een personage -maker uit, die in plaats daarvan kiest voor een selectie van acht verschillende tekens, met vier al onthuld.
Lees meer: Elden Ring Nightreign onthult nieuw Duchess -personage (Game Rant)
14 februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal bazen bevatten van vorige Elden Ring en FromSoftware -titels. Regisseur Junya Ishizaki benadrukte echter in een interview met GameSpot dat deze bekende vijanden voornamelijk zijn opgenomen voor gameplay -verbetering, in plaats van overlevering.
Lees meer: Elden Ring Nightreign brengt Dark Souls Bosses terug, denk gewoon niet te hard aan de implicaties van de kennis (Game8)
12 februari
⚫︎ In PC Gamer Magazine -uitgave 405 onthulde directeur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign procedureel gegenereerde omgevingen zal bevatten zoals vulkanen, moerassen en bossen. Deze dynamische terreinveranderingen zijn bedoeld om ervoor te zorgen dat elke playthrough een unieke ervaring biedt, zoals gemeld door GamesRadar.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde (game8)
2 februari
⚫︎ Directeur Junya Ishizaki verduidelijkte in een interview met PC Gamer dat de Roguelike -elementen in Elden Ring: Nightreign niet werden toegevoegd aan Chase -trends, maar tijdens de ontwikkeling op natuurlijke wijze zijn geëvolueerd. De focus lag op het condenseren van de RPG -ervaring - exploratie, karakteropbouw en nivellering - in een meer gestroomlijnde en boeiende lus.
Lees meer: Elden Ring Nightreign ging Roguelike, omdat de focus lag op de RPG -ervaring "naar beneden", niet omdat FromSoftware "een trend achtervolgde" (GamesRadar)
31 januari
⚫︎ Kadokawa heeft Elden Ring vrijgegeven: Word Lord II , het slotvolume van de full-colour visuele stripreeks. Beschikbaar voor 3.300 yen (ongeveer $ 21,45) op platforms zoals Book Walker en Amazon Japan, deze release volgt het eerste deel, dat in juni 2024 debuteerde en de verhaallijn wordt geworden .
Lees meer: Elden Ring: Word Lord II voltooit de verhaallijn van de strip (Siliconera)
30 januari
⚫︎ Met Elden Ring: Nightreign is een van de meest verwachte titels van het jaar, stijgt de vraag naar vroege toegang - en scalpers profiteren ervan. VanSoftware is begonnen met het verzenden van bevestigings-e-mails voor de netwerktest met beperkte ruimte, ingesteld voor 11 februari. Lijsten voor testtoegang zijn al opgedoken op platforms zoals eBay, waarbij sommige verkopers screenshots van de bevestigings-e-mails als bewijs gebruiken, ondanks het feit dat ze nog geen daadwerkelijke codes bezitten. De netwerktest biedt fans een vroege blik op Nightreign , een op zichzelf staande multiplayer Survival Action RPG in het Elden Ring -universum, hoewel een volledige releasedatum onaangekondigd blijft.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Network Test Bevestigingen verzonden, onmiddellijk gescalpeerd (The Gamer)
10 januari
⚫︎ Bandai Namco en fromsoftware hebben de registratie geopend voor de Elden Ring: Nightreign gesloten netwerktest, die loopt van 14 tot 16 februari op PlayStation 5 en Xbox Series X | S.
Lees meer: Elden Ring Nightreign gesloten netwerktestregistratie nu beschikbaar (Gematsu)
8 januari
⚫︎ Een toegewijde Elden Ring -speler, bekend als Chickensandwich420, heeft toegezegd om Messmer te vechten vanuit de komende schaduw van de Erdtree DLC dagelijks met een ander wapen, zonder een enkele hit te nemen, tot de release van Elden Ring: Nightreign . Oorspronkelijk van plan om door bazen van alle fromsoftware -games te fietsen, beperkte de speler hun focus tot Messmer vanwege tijdsbeperkingen, zoals gemeld door TheGamer.
Lees meer: Een Elden Ring -speler heeft beloofd elke dag te vechten tegen Messmer met een nieuw wapen tot FromSoftware Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Januari
⚫︎ In een interview met IGN Japan bevestigde directeur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign niet het iconische speler -berichtensysteem zal bevatten van vorige van Software -titels. Hoewel spelers nog steeds de geesten van anderen zullen zien, is de mogelijkheid om vloerberichten achter te laten-gebruikt voor begeleiding, humor of bedrog-zijn verwijderd vanwege het sessiegebaseerde ontwerp van de game. Elke playthrough in Nightreign duurt ongeveer 40 minuten, en het team vond dat er niet voldoende tijd zou zijn voor spelers om met berichten aan te gaan. Nighttreign speelt zich af in het procedureel gegenereerde rijk van Limveld en neemt een Roguelike-formaat aan met een driedaags progressiesysteem en ondersteunt co-op gameplay voor maximaal drie spelers.
Lees meer: Elden Ring Nightreign zal de beste functie van Dark Souls niet hebben, maar om een goede reden (PCGamesn)
2024
17 december
⚫︎ In een interview met Famitsu onthulde gamedirecteur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign een paar vijanden uit de Dark Souls -serie zal opnemen, die de chaos weerspiegelt die door de Night King werd geïntroduceerd en zich in overeenstemming heeft met de thematische focus van de game op verstoring. Met een parallel universum, staat Nightreign van Software in staat om naar zijn eerdere titels te verwijzen. Ishizaki introduceerde ook acht verschillende speelbare personages, elk met unieke vaardigheden en achtergrondverhalen. Een nieuw progressiesysteem zal zich over drie virtuele dagen ontvouwen en kaartwijzigingen, nieuwe gebeurtenissen, vijanden en interessante punten introduceren. De spectrale Hawk Companion zal spelers helpen bij het ontdekken van snelkoppelingen en het navigeren door het zich ontwikkelende landschap.
Lees meer: Elden Ring: Nightreign om enkele vijanden uit de Dark Souls -serie te bevatten (MP1ST)
17 december
⚫︎ Elden Ring: Nightreign biedt zowel coöpmodi met drie spelers als drie spelers, maar ondersteunt geen gameplay met twee spelers. In een interview met IGN bevestigde gamedirecteur Junya Ishizaki dat de titel speciaal is ontworpen voor solo- of trio -spel, waarin staat dat het de ene of de andere is, zonder optie voor duo's. Spelers kunnen samenwerken in groepen van drie om bazen aan te pakken tijdens de netwerktest die begin 2025 lanceert.
Lees meer: Elden Ring Nightreign kan worden gespeeld in 3-player co-op of single player, maar niet als een duo (VGC)
13 december
⚫︎ Bandai Namco en FromSoftware hebben officieel aangekondigd dat registratie voor de Elden Ring: Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025. De test zal beschikbaar zijn op PS5 en Xbox Series X | S, gepland voor de volgende maand.
Lees meer: Registratie voor de Elden Ring Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025 (Elden Ring Official X Account)