Elden Ring Nightreign是一位急切的脱离Sprof,来自备受赞誉的Elden Ring的创建者Fromsoftware。深入了解这款令人兴奋的新游戏的最新更新和发展!
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Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎随着Elden Ring的发行:Nightreign的发行,FromSoftware通过4月15日通过Twitter(X)发行的迷人预告片引入了新的可玩角色Raider 。 Raider被描绘成经验丰富的维京人,挥舞着强大的斧头,他单枪匹马击败了一条龙,展示了他的才能。该预告片还展示了他独特的能力,可以召唤一个大型整体块,创建高架平台,以帮助盟友,尤其是具有范围能力的盟友,并增强自己的空中战斗策略。
阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了公爵夫人的新预告片,这是Elden Ring:NightReign的八个预定可玩角色之一。与其前任不同, Nightreign放弃了一个角色创建者,而是选择了八个不同的角色,其中四个已经揭示了。
阅读更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将以以前的Elden Ring和来自Software标题的老板为特色。但是,导演Junya Ishizaki在接受GamesPot的采访时强调,这些熟悉的敌人主要用于游戏玩法,而不是具有知名度。
阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,董事Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign将纳入程序生成的环境,例如火山,沼泽和森林。这些动态的地形变化旨在确保每次玩耍都提供独特的体验,如GamesRadar报道。
阅读更多: Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎导演朱雅·伊希扎基(Junya Ishizaki)在接受PC游戏玩家的采访时澄清说, Elden Ring:Nightreign中的Roguelike元素没有被添加到Chase趋势中,而是在开发过程中自然发展。重点是凝结RPG体验(探索,角色构建和升级),这是一个更简化和引人入胜的循环。
阅读更多: Elden Ring Nightreign变得Roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势” (GamesRadar)
1月31日
Kadokawa发行了Elden Ring:成为II Lord II ,这是全彩观漫画系列的总结。该版本可在Book Walker和Amazon Japan等平台上使用3,300日元(约合21.45美元),此后发行于2024年6月首次亮相,并结束了成为Lord Storyline。
阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)
1月30日
⚫︎由于Elden Ring:NightReign是一年中最受期待的头衔之一,对早期进入的需求正在飙升,而黄牛正在利用它。 FromSoftware已开始向2月11日的限量空间网络测试发送确认电子邮件。测试访问的列表已经在eBay等平台上浮出水面,有些卖家将确认电子邮件的屏幕截图作为证明,尽管尚未拥有实际的代码。该网络测试为粉丝提供了早期的瞥见,这是Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG,尽管完整的发布日期仍未通知。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试确认已发送,立即被缩放(游戏玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring开放注册:Nightreign封闭网络测试,该测试将于2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日运行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎一位敬业的Elden Ring播放器,被称为Chickensandwich420,已承诺用Erdtree DLC的即将到来的Messmer使用不同的武器与Messmer作战,而无需单击一击,直到Elden Ring的发行:Nightreneign:Nightregign 。正如TheGamer报道的那样,由于时间限制,该玩家最初打算通过所有来自Software游戏的老板循环循环。
阅读更多: Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)
一月
⚫︎在接受IGN Japan的采访中,导演Junya Ishizaki确认Elden Ring:Nightreign不会以先前FromSoftware标题的标志性播放器消息系统为特色。尽管玩家仍然会看到他人的鬼魂,但由于游戏的基于游戏的设计,保留地板消息(用于指导,幽默或欺骗的能力)已被删除。 Nightreign的每个游戏都持续约40分钟,团队认为玩家没有足够的时间参与消息。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,采用了三天的进步系统采用Roguelike格式,并支持最多三名玩家的合作游戏玩法。
阅读更多: Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏导演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign将结合Dark Souls系列的一些敌人,反映了夜王引入的混乱,并与游戏的主题重点放在了颠覆性上。 Nightreign设置在平行宇宙中,允许FromSoftware引用其过去的标题。 Ishizaki还引入了八个不同的可玩角色,每个角色都有独特的能力和背景故事。新的进步系统将在三个虚拟的日子内展开,引入地图变化,新事件,敌人和兴趣点。光谱鹰队的同伴将帮助玩家发现快捷方式并导航不断发展的景观。
阅读更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将同时提供单人游戏和三人游戏模式,但不支持两人游戏玩法。游戏总监Junya Ishizaki在接受IGN的采访时确认,该标题专为独奏或三人游戏而设计,并说这是另一个或另一个,而对二重奏没有任何选择。在2025年初的网络测试推出期间,玩家将能够组成三人组,以解决老板。
阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开放。该测试将在下个月的PS5和Xbox Series X | S上提供。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放(Elden Ring官方X帐户)