Elden Ring Nightreign是一位急切的脫離Sprof,來自備受讚譽的Elden Ring的創建者Fromsoftware。深入了解這款令人興奮的新遊戲的最新更新和發展!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring的發行:Nightreign的發行,FromSoftware通過4月15日通過Twitter(X)發行的迷人預告片引入了新的可玩角色Raider 。 Raider被描繪成經驗豐富的維京人,揮舞著強大的斧頭,他單槍匹馬擊敗了一條龍,展示了他的才能。該預告片還展示了他獨特的能力,可以召喚一個大型整體塊,創建高架平台,以幫助盟友,尤其是具有範圍能力的盟友,並增強自己的空中戰鬥策略。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了公爵夫人的新預告片,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與其前任不同, Nightreign放棄了一個角色創建者,而是選擇了八個不同的角色,其中四個已經揭示了。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將以以前的Elden Ring和來自Software標題的老闆為特色。但是,導演Junya Ishizaki在接受GamesPot的採訪時強調,這些熟悉的敵人主要用於遊戲玩法,而不是具有知名度。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,董事Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign將納入程序生成的環境,例如火山,沼澤和森林。這些動態的地形變化旨在確保每次玩耍都提供獨特的體驗,如GamesRadar報導。
閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎導演朱雅·伊希扎基(Junya Ishizaki)在接受PC遊戲玩家的採訪時澄清說, Elden Ring:Nightreign中的Roguelike元素沒有被添加到Chase趨勢中,而是在開發過程中自然發展。重點是凝結RPG體驗(探索,角色構建和升級),這是一個更簡化和引人入勝的循環。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢” (GamesRadar)
1月31日
Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II ,這是全彩觀漫畫系列的總結。該版本可在Book Walker和Amazon Japan等平台上使用3,300日元(約合21.45美元),此後發行於2024年6月首次亮相,並結束了成為Lord Storyline。
閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎由於Elden Ring:NightReign是一年中最受期待的頭銜之一,對早期進入的需求正在飆升,而黃牛正在利用它。 FromSoftware已開始向2月11日的限量空間網絡測試發送確認電子郵件。測試訪問的列表已經在eBay等平台上浮出水面,有些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明,儘管尚未擁有實際的代碼。該網絡測試為粉絲提供了早期的瞥見,這是Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG,儘管完整的發布日期仍未通知。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發送,立即被縮放(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring開放註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試將於2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日運行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎一位敬業的Elden Ring播放器,被稱為Chickensandwich420,已承諾用Erdtree DLC的即將到來的Messmer使用不同的武器與Messmer作戰,而無需單擊一擊,直到Elden Ring的發行:Nightreneign:Nightregign 。正如TheGamer報導的那樣,由於時間限制,該玩家最初打算通過所有來自Software遊戲的老闆循環循環。
閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)
一月
⚫︎在接受IGN Japan的採訪中,導演Junya Ishizaki確認Elden Ring:Nightreign不會以先前FromSoftware標題的標誌性播放器消息系統為特色。儘管玩家仍然會看到他人的鬼魂,但由於遊戲的基於遊戲的設計,保留地板消息(用於指導,幽默或欺騙的能力)已被刪除。 Nightreign的每個遊戲都持續約40分鐘,團隊認為玩家沒有足夠的時間參與消息。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,採用了三天的進步系統採用Roguelike格式,並支持最多三名玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign將結合Dark Souls系列的一些敵人,反映了夜王引入的混亂,並與遊戲的主題重點放在了顛覆性上。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其過去的標題。 Ishizaki還引入了八個不同的可玩角色,每個角色都有獨特的能力和背景故事。新的進步系統將在三個虛擬的日子內展開,引入地圖變化,新事件,敵人和興趣點。光譜鷹隊的同伴將幫助玩家發現快捷方式並導航不斷發展的景觀。
閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將同時提供單人遊戲和三人遊戲模式,但不支持兩人遊戲玩法。遊戲總監Junya Ishizaki在接受IGN的採訪時確認,該標題專為獨奏或三人遊戲而設計,並說這是另一個或另一個,而對二重奏沒有任何選擇。在2025年初的網絡測試推出期間,玩家將能夠組成三人組,以解決老闆。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在下個月的PS5和Xbox Series X | S上提供。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)