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Elden Ring: Nightreign Dernières mises à jour

Auteur : Liam Mise à jour:May 16,2025

Elden Ring Nightreign News

Elden Ring Nightreign est un spin-off de FromSoftware, les créateurs du Ring Elden acclamé par la critique. Plongez dans les dernières mises à jour et développements pour ce nouveau jeu passionnant!

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Elden Ring Nightreign News

2025

16 avril

⚫︎ Alors que la sortie d' Elden Ring: Nightreign approche, FromSoftware a introduit un nouveau personnage jouable, Raider , via une bande-annonce captivante publiée le 15 avril via Twitter (X). Raider, décrit comme un Viking expérimenté brandissant une hache formidable, démontre ses prouesses en battant à lui seul un dragon. La bande-annonce présente également sa capacité unique à invoquer un grand bloc de monolithe, créant des plates-formes élevées qui aident les alliés, en particulier ceux qui ont des capacités à distance, et améliorent sa propre stratégie de combat aérienne.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppertting Swinging, Dragon Uppercuting (Game8)

9 avril

⚫︎ FromSoftware a dévoilé une nouvelle bande-annonce pour Duchesse , l'un des huit personnages jouables prédéterminés dans Elden Ring: Nightreign . Contrairement à son prédécesseur, Nightreign renonce à un créateur de personnages, optant plutôt pour une sélection de huit caractères distincts, avec quatre déjà révélés.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau personnage de Duchesse (Game Rant)

14 février

⚫︎ Elden Ring: Nightreign présentera des boss de la précédente anneau Elden et des titres de FromSoftware. Cependant, le réalisateur Junya Ishizaki, dans une interview avec Gamespot, a souligné que ces ennemis familiers sont principalement inclus pour l'amélioration du gameplay, plutôt que sur une signification des traditions.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions (Game8)

12 février

⚫︎ Dans PC Gamer Magazine Numéro 405, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign incorporera des environnements générés par procédure tels que des volcans, des marécages et des forêts. Ces changements de terrain dynamique visent à garantir que chaque jeu offre une expérience unique, comme l'a rapporté Gamesradar.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédure des cartes générées par procédure ne garantit pas deux playthroughs sont identiques (Game8)

2 février

⚫︎ Le réalisateur Junya Ishizaki a précisé dans une interview avec PC Gamer que les éléments Roguelike à Elden Ring: Nightreign n'ont pas été ajoutés aux tendances de la poursuite, mais ont évolué naturellement pendant le développement. L'accent était mis sur la condensation de l'expérience RPG - exploration, construction de personnages et nivellement - dans une boucle plus rationalisée et plus engageante.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign est devenu Roguelike car l'accent était "condensé" l'expérience RPG, et non parce que depuis, chassant la tendance " (Gamesradar)

31 janvier

⚫︎ Kadokawa a publié Elden Ring: Devenez Lord II , le volume final de la série de bandes dessinées visuelles en couleur. Disponible pour 3 300 yens (environ 21,45 $) sur des plates-formes comme Book Walker et Amazon Japan, cette version suit le premier volume, qui a fait ses débuts en juin 2024, et enveloppe le scénario de CETTE LORD .

Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée (Siliconera)

30 janvier

⚫︎ Avec Elden Ring: Nightreign étant l'un des titres les plus attendus de l'année, la demande d'accès précoce est en flèche - et les scalpers en capitalisent. FromSoftware a commencé à envoyer des e-mails de confirmation pour son test réseau à espace limité, défini pour le 11 février. Déjà, les listes d'accès aux tests ont fait surface sur des plates-formes comme eBay, certains vendeurs utilisant des captures d'écran des e-mails de confirmation comme preuve, bien qu'ils ne possèdent pas encore de codes réels. Le test de réseau offre aux fans un aperçu précoce de Nightreign , un RPG d'action de survie multijoueur autonome qui se déroule dans l'univers Elden Ring , bien qu'une date de sortie complète reste inopinée.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Network Test Confirmations envoyées, immédiatement à l'échelle (le joueur)

10 janvier

⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert l'enregistrement pour le test de réseau fermé Elden Ring: Nightreign , qui se déroulera du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration maintenant disponible (Gematsu)

8 janvier

⚫︎ Un joueur de ring Elden dédié, connu sous le nom de pouletsandwich420, s'est engagé à combattre Messmer de la prochaine ombre du DLC Erdtree quotidien avec une arme différente, sans prendre un seul coup, jusqu'à la libération d' Elden Ring: Nightreign . À l'origine dans l'intention de parcourir les boss de tous les jeux depuis FromSoftware, le joueur a réduit leur attention à Messmer en raison de contraintes de temps, comme l'a rapporté TheGamer.

Lire la suite: Un joueur d'Elden Ring a promis de combattre Messmer tous les jours avec une nouvelle arme jusqu'à ce que FromSoftware libère Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)

Janvier

⚫︎ Dans une interview avec IGN Japan, le réalisateur Junya Ishizaki a confirmé qu'Elden Ring: Nightreign ne présentera pas le système de messagerie emblématique des joueurs des titres de FromSoftware précédents. Bien que les joueurs verront toujours les fantômes des autres, la capacité de laisser des messages au sol - utilisés pour guider, humour ou tromperie - a été supprimé en raison de la conception basée sur la session du jeu. Chaque jeu de Nightreign dure environ 40 minutes, et l'équipe a estimé qu'il n'y aurait pas suffisamment de temps pour que les joueurs s'engagent avec les messages. Situé dans le royaume généré par la procédure de LiMveld, Nightreign adopte un format Roguelike avec un système de progression de trois jours et prend en charge le gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison (PCGamesn)

2024

17 décembre

⚫︎ Dans une interview avec Famitsu, la directrice du jeu Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign incorporera quelques ennemis de la série Dark Souls , reflétant le chaos introduit par le roi de la nuit et s'alignent sur l'accent thématique du jeu sur les perturbations. Situé dans un univers parallèle, Nightreign permet à FromSoftware de référencer ses anciens titres. Ishizaki a également introduit huit personnages jouables distincts, chacun avec des capacités et des histoires uniques. Un nouveau système de progression se déroulera sur trois jours virtuels, introduisant des changements de carte, de nouveaux événements, des ennemis et des points d'intérêt. Le Spectral Hawk Companion aidera les joueurs à découvrir les raccourcis et à naviguer dans le paysage en évolution.

Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter certains ennemis de la série Dark Souls (MP1ST)

17 décembre

⚫︎ Elden Ring: Nightreign offrira des modes coopératifs solo et trois joueurs, mais ne prendra pas en charge le gameplay à deux joueurs. Dans une interview avec IGN, le directeur du jeu Junya Ishizaki a confirmé que le titre était conçu spécifiquement pour le jeu en solo ou en trio, déclarant que c'était l'un ou l'autre, sans option pour Duos. Les joueurs pourront s'associer en groupes de trois pour lutter contre les boss lors du lancement du test de réseau au début de 2025.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué dans une coopérative à 3 joueurs ou un seul joueur, mais pas en duo (VGC)

13 décembre

⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont officiellement annoncé que l'enregistrement pour le test Elden Ring: Nightreign Network ouvrira le 10 janvier 2025. Le test sera disponible sur PS5 et Xbox Series X | S, prévu pour le mois suivant.

Lire la suite: L'inscription au test du réseau Elden Ring Nightreign ouvrira le 10 janvier 2025 (compte officiel d'Elden Ring X)

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