Elden Ring Nightreign , eleştirmenlerce beğenilen Elden Ring'in yaratıcıları olan FromSoftware'den hevesle beklenen bir spin-off. Bu heyecan verici yeni oyun için en son güncellemelere ve gelişmelere dalın!
← Elden Ring Nightreign Ana Makalesine Dön
Elden Ring Nightreign Haberleri
2025
16 Nisan
⚫︎ Elden Ring: Nightreign'ın yayınlanmasıyla, FromSoftware, 15 Nisan'da Twitter (X) aracılığıyla yayınlanan büyüleyici bir fragmanla yeni bir oynanabilir karakter olan Raider'ı tanıttı. Müthiş bir balta kullanan deneyimli bir Viking olarak tasvir edilen Raider, tek başına bir ejderhayı yenerek yeteneklerini gösterir. Fragman ayrıca, büyük bir monolit bloğunu çağırmak için benzersiz yeteneğini sergiliyor, müttefiklere, özellikle de menzilli yeteneklere sahip olanlara yardım eden yükseltilmiş platformlar oluşturuyor ve kendi hava savaş stratejisini geliştiriyor.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Raider bir balta sallayan, ale içme, ejderha üst kesim oynanabilir karakter (game8)
9 Nisan
⚫︎ FromSoftware, Elden Ring: Nightreign'daki önceden belirlenmiş sekiz oynanabilir karakterden biri olan Düşes için yeni bir fragman tanıttı. Selefinin aksine, Nightreign bir karakter yaratıcısını terk eder, bunun yerine dördü zaten açıklanmış sekiz farklı karakter seçimi tercih eder.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Yeni Düşes Karakterini Ortaya Çıkarıyor (Game Rant)
14 Şubat
⚫︎ Elden Ring: Nightreign, önceki Elden Ring ve FromSoftware başlıklarından patronlar içerecek. Bununla birlikte, yönetmen Junya Ishizaki, GameSpot ile yapılan bir röportajda, bu tanıdık düşmanların lore önemi yerine esas olarak oyun geliştirme için dahil edildiğini vurguladı.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Dark Souls patronlarını geri getiriyor, sadece irfan sonuçları hakkında çok fazla düşünmeyin (Game8)
12 Şubat
PC PC Gamer dergisi sayısı 405'te yönetmen Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın volkanlar, bataklıklar ve ormanlar gibi prosedürel olarak üretilen ortamları içereceğini açıkladı. Bu dinamik arazi değişiklikleri, her oyunun GamesRadar tarafından bildirildiği gibi benzersiz bir deneyim sunmasını sağlamayı amaçlıyor.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir İki Oynatın Aynı Değildir (Game8)
2 Şubat
⚫︎ Yönetmen Junya Ishizaki, PC Gamer ile yapılan bir röportajda Elden Ring'deki Roguelike Elements: Nightreign'ın kovalamaca trendlerine eklenmediğini, ancak gelişim sırasında doğal olarak geliştiğini açıkladı. Odak noktası, RPG deneyiminin - açıklama, karakter geliştirme ve seviyelendirme - daha akıcı ve ilgi çekici bir döngüye yoğunlaşmaktı.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign, RPG deneyimini "yoğunlaştırdığı" için Roguelike gitti, çünkü fromsoftware "bir trend kovalıyor" (GamesRadar)
31 Ocak
⚫︎ Kadokawa, tam renkli görsel çizgi roman serisinin sonuç hacmi olan Elden Ring: Lord II'yi yayınladı. Book Walker ve Amazon Japonya gibi platformlarda 3.300 yen (yaklaşık 21.45 $) için mevcut olan bu sürüm, Haziran 2024'te çıkış yapan ve Lord Storyline'ı tamamlayan ilk cildi takip ediyor.
Devamını Oku: Elden Ring: Lord II, çizgi romanın hikayesini tamamladı (Silikonera)
30 Ocak
⚫︎ Elden Ring ile: Nightreign yılın en çok beklenen başlıklarından biri, erken erişim talebi artıyor - ve Selahlar bundan yararlanıyor. FromSoftware, 11 Şubat için belirlenen sınırlı alan ağ testi için onay e-postaları göndermeye başladı. Zaten, test erişimi listeleri eBay gibi platformlarda ortaya çıktı, bazı satıcılar henüz gerçek kodlara sahip olmamasına rağmen onay e-postalarının ekran görüntülerini kanıt olarak kullanıyor. Ağ testi, hayranlara, Elden Ring Universe'de ayarlanan bağımsız bir çok oyunculu hayatta kalma eylemi RPG olan Nightreign'a erken bir bakış sunuyor, ancak tam bir çıkış tarihi habersiz kalıyor.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Ağ Test Onayları Gönderildi, Hemen Scalped (Oyuncu)
10 Ocak
⚫︎ Bandai Namco ve FromSoftware, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de 14-16 Şubat tarihleri arasında gerçekleşecek olan Elden Ring: Nightreign Kapalı Ağ Testi için kayıt açtı.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Kapalı Ağ Test Kaydı Şimdi Mevcut (Gematsu)
8 Ocak
Chocial Chickensandwich420 olarak bilinen özel bir Elden Yüzük Oyuncusu, Elden Ring: Nightreign'ın piyasaya sürülmesine kadar tek bir vuruş yapmadan farklı bir silahla Erdtree DLC'nin yaklaşan gölgesinden Messmer ile savaşmaya söz verdi. Başlangıçta tüm fromsoftware oyunlarından patronlar arasında geçiş yapmak isteyen oyuncu, TheGamer tarafından bildirildiği gibi zaman kısıtlamaları nedeniyle Messmer'e odaklanmalarını daralttı.
Devamını Oku: Bir Elden Ring Player, Fromsoftware'i sürdürene kadar her gün yeni bir silahla Messmer ile savaşmaya söz verdi.
Ocak
⚫︎ IGN Japonya ile yaptığı röportajda, yönetmen Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın önceki fromsoftware başlıklarından ikonik oyuncu mesajlaşma sistemine sahip olmayacağını doğruladı. Oyuncular hala başkalarının hayaletlerini görecek olsalar da, rehberlik, mizah veya aldatma için kullanılan yer mesajlarını bırakma yeteneği, oyunun oturum tabanlı tasarımı nedeniyle kaldırıldı. Nightreign'daki her oyun yaklaşık 40 dakika sürer ve ekip, oyuncuların mesajlarla etkileşime geçmesi için yeterli zaman olmayacağını düşündü. Prosedürel olarak oluşturulan Limveld alanında yer alan Nightreign , üç günlük bir ilerleme sistemine sahip bir roguelike formatı benimser ve üç oyuncu için kooperatif oyununu destekler.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign, Dark Souls'un en iyi özelliğine sahip olmayacak, ancak iyi bir nedenden ötürü (PCGamesn)
2024
17 Aralık
⚫︎ Famitsu ile yapılan bir röportajda, oyun direktörü Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın Dark Souls serisinden birkaç düşman dahil edeceğini ve Gece Kralı tarafından tanıtılan kaosu yansıtacak ve oyunun bozulmaya odaklanmasıyla hizalanacağını açıkladı. Paralel bir evrende ayarlanan Nightreign , Software'in geçmiş başlıklarına başvurmasına izin verir. Ishizaki ayrıca her biri benzersiz yeteneklere ve arka planlara sahip sekiz farklı oynanabilir karakter tanıttı. Yeni bir ilerleme sistemi üç sanal gün boyunca ortaya çıkacak ve harita değişiklikleri, yeni olaylar, düşmanlar ve ilgi çekici noktalar getirecektir. Spectral Hawk Companion, oyuncuların kısayolları keşfetmelerine ve gelişen manzarada gezinmesine yardımcı olacak.
Devamını Oku: Elden Ring: Nightreign, Dark Souls Serisinden (MP1ST) bazı düşmanlara sahip olacak
17 Aralık
⚫︎ Elden Ring: Nightreign hem tek oyunculu hem de üç oyunculu kooperatif modları sunacak, ancak iki oyunculu oyun oynamayı desteklemeyecek. IGN ile yapılan bir röportajda, oyun direktörü Junya Ishizaki, başlığın özel olarak solo veya üçlü oyunu için tasarlandığını, ikilisi için bir seçenek olmadan bir veya diğeri olduğunu doğruladı. Oyuncular, 2025'in başlarında ağ testi lansmanı sırasında patronlarla mücadele etmek için üç kişilik gruplar halinde bir araya gelebilecekler.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign 3 oyunculu kooperatifte veya tek bir oyuncu olarak oynanabilir, ancak ikili olarak (VGC) oynanamaz
13 Aralık
⚫︎ Bandai Namco ve FromSoftware, Elden Ring: Nightreign Ağ Testi için kaydının 10 Ocak 2025'te açılacağını açıkladı. Test, bir sonraki ay için planlanan PS5 ve Xbox Serisi X | S'de sunulacak.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Ağ Testi için kayıt 10 Ocak 2025'te açılacak (Elden Ring Resmi X hesabı)