Elden Ring Nightreign adalah spin-off yang diharapkan dari FromSoftware, pencipta Elden Ring yang terkenal. Menyelam kemas kini dan perkembangan terkini untuk permainan baru yang menarik ini!
← Kembali ke artikel utama Elden Ring Nightreign
Berita Elden Ring Nightreign
2025
16 April
⚫︎ Sebagai pelepasan Elden Ring: Nightreign menarik berhampiran, FromSoftware telah memperkenalkan watak yang boleh dimainkan baru, Raider , melalui treler menawan yang dikeluarkan pada 15 April melalui Twitter (X). Raider, yang digambarkan sebagai Viking yang berpengalaman yang menggunakan kapak yang hebat, menunjukkan kehebatannya dengan mengalahkan seekor naga. Treler itu juga mempamerkan keupayaannya yang unik untuk memanggil blok monolit yang besar, mewujudkan platform yang tinggi yang membantu sekutu, terutamanya mereka yang mempunyai keupayaan berkisar, dan meningkatkan strategi pertempuran udara sendiri.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign Raider adalah AX-Swinging, Ale Drinking, Dragon Uppercutting Watak yang boleh dimainkan (Game8)
9 April
⚫︎ FromSoftware telah melancarkan treler baru untuk Duchess , salah satu daripada lapan watak yang boleh dimainkan oleh Elden Ring: Nightreign . Tidak seperti pendahulunya, Nightreign melepaskan pencipta watak, memilih bukan untuk pemilihan lapan watak yang berbeza, dengan empat telah diturunkan.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign mendedahkan watak Duchess baru (Game Rant)
14 Februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign akan menampilkan bos dari gelaran Elden Ring dan darisoftware sebelumnya. Walau bagaimanapun, pengarah Junya Ishizaki, dalam temu bual dengan GameSpot, menekankan bahawa musuh -musuh yang biasa ini dimasukkan terutamanya untuk peningkatan permainan, dan bukannya makna.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign Membawa Bos Dark Souls kembali, Jangan terlalu berfikir tentang implikasi Lore (Game8)
12 Februari
⚫︎ Di PC Gamer Magazine Issue 405, pengarah Junya Ishizaki mendedahkan bahawa Elden Ring: Nightreign akan menggabungkan persekitaran yang dihasilkan secara prosedur seperti gunung berapi, paya, dan hutan. Perubahan medan dinamik ini bertujuan untuk memastikan setiap playthrough menawarkan pengalaman yang unik, seperti yang dilaporkan oleh GamesRadar.
BACA LEBIH LANJUT: Peta Elden Ring Nightreign yang dihasilkan secara procedurally menjamin tiada dua playthrough adalah sama (Game8)
2 Februari
⚫︎ Pengarah Junya Ishizaki menjelaskan dalam temu bual dengan PC Gamer bahawa unsur -unsur Roguelike di Elden Ring: Nightreign tidak ditambah untuk mengejar trend, tetapi berkembang secara semulajadi semasa pembangunan. Tumpuannya adalah untuk memelukkan pengalaman RPG -exploration, bangunan watak, dan meratakan -ke dalam gelung yang lebih diperkemas dan menarik.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign pergi roguelike kerana tumpuannya adalah "memeluwap" pengalaman RPG ke bawah, bukan kerana darisoftware adalah "mengejar trend" (GameRradar)
31 Januari
⚫︎ Kadokawa telah mengeluarkan Elden Ring: Menjadi Lord II , jumlah kesimpulan siri komik visual penuh warna. Tersedia untuk 3,300 yen (kira -kira $ 21.45) pada platform seperti Book Walker dan Amazon Japan, pelepasan ini mengikuti jumlah pertama, yang bermula pada bulan Jun 2024, dan membungkus Be Be Lord Storyline.
Baca lebih lanjut: Elden Ring: Menjadi Lord II melengkapkan jalan cerita komik (Siliconera)
30 Januari
⚫︎ Dengan Elden Ring: Nightreign menjadi salah satu gelaran yang paling dinanti -nantikan tahun ini, permintaan untuk akses awal melambung tinggi -dan scalpers memanfaatkannya. FromSoftware telah mula menghantar e-mel pengesahan untuk ujian rangkaian ruang terhadnya, yang ditetapkan untuk 11 Februari. Sudah, penyenaraian untuk akses ujian telah muncul di platform seperti eBay, dengan beberapa penjual menggunakan tangkapan skrin e-mel pengesahan sebagai bukti, walaupun belum memiliki kod sebenar. Ujian Rangkaian menawarkan peminat sekilas awal ke Nightreign , tindakan survival multiplayer yang ditetapkan RPG di Elden Ring Universe, walaupun tarikh pelepasan penuh tetap tidak diumumkan.
Baca lebih lanjut: Pengesahan Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign Dihantar, Segera Dikenali (The Gamer)
10 Januari
⚫︎ Bandai Namco dan FromSoftware telah membuka pendaftaran untuk Elden Ring: Nightreign Ujian Rangkaian Tertutup, yang akan berjalan dari 14 hingga 16 Februari di PlayStation 5 dan Xbox Series X | s.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign Pendaftaran Ujian Rangkaian Tertutup Sekarang Tersedia (Gematsu)
8 Januari
⚫︎ Seorang pemain Elden Ring yang berdedikasi, yang dikenali sebagai Chickensandwich420, telah berjanji untuk bertarung dari bayang -bayang yang akan datang dari Erdtree DLC setiap hari dengan senjata yang berbeza, tanpa mengambil satu hit, sehingga pembebasan Elden Ring: Nightreign . Pada mulanya berniat untuk menembusi bos dari semua permainan dari ofsoftware, pemain menyempitkan tumpuan mereka kepada Messmer kerana kekangan masa, seperti yang dilaporkan oleh TheGamer.
BACA LEBIH: Pemain Elden Ring telah berjanji untuk melawan Messmer setiap hari dengan senjata baru sehingga FRANTSOFTWARE melepaskan Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Januari
⚫︎ Dalam temu bual dengan IGN Japan, pengarah Junya Ishizaki mengesahkan bahawa Elden Ring: Nightreign tidak akan menampilkan sistem pemesejan pemain ikonik dari Title ofSoftware sebelumnya. Walaupun pemain masih akan melihat hantu orang lain, keupayaan untuk meninggalkan mesej lantai-digunakan untuk bimbingan, humor, atau penipuan-telah dikeluarkan kerana reka bentuk berasaskan sesi permainan. Setiap playthrough di Nightreign berlangsung kira -kira 40 minit, dan pasukan merasakan tidak akan ada masa yang mencukupi untuk pemain terlibat dengan mesej. Ditetapkan dalam bidang yang dihasilkan secara prosedur Limveld, Nightreign mengamalkan format roguelike dengan sistem perkembangan tiga hari dan menyokong permainan co-op sehingga tiga pemain.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign tidak akan mempunyai ciri terbaik Dark Souls, tetapi untuk alasan yang baik (pcgamesn)
2024
17 Disember
⚫︎ Dalam temu bual dengan Famitsu, pengarah permainan Junya Ishizaki mendedahkan bahawa Elden Ring: Nightreign akan menggabungkan beberapa musuh dari siri Dark Souls , yang mencerminkan kekacauan yang diperkenalkan oleh Raja Malam dan menyelaraskan fokus tematik permainan terhadap gangguan. Ditetapkan dalam alam semesta selari, Nightreign membolehkan dariSoftware untuk merujuk tajuk masa lalu. Ishizaki juga memperkenalkan lapan watak yang boleh dimainkan, masing -masing dengan kebolehan dan backstory yang unik. Sistem perkembangan baru akan dibentangkan selama tiga hari maya, memperkenalkan perubahan peta, peristiwa baru, musuh, dan tempat menarik. Sahabat Hawk Spectral akan membantu pemain dalam menemui jalan pintas dan menavigasi landskap yang berkembang.
Baca lebih lanjut: Elden Ring: Nightreign untuk menampilkan beberapa musuh dari siri Dark Souls (MP1st)
17 Disember
⚫︎ Elden Ring: Nightreign akan menawarkan mod co-op pemain tunggal dan tiga pemain, tetapi tidak akan menyokong permainan dua pemain. Dalam temu bual dengan IGN, pengarah permainan Junya Ishizaki mengesahkan bahawa tajuk itu direka khusus untuk bermain solo atau trio, menyatakan ia satu atau yang lain, tanpa pilihan untuk duos. Pemain akan dapat bekerjasama dalam kumpulan tiga untuk menangani bos semasa ujian rangkaian yang dilancarkan pada awal 2025.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign boleh dimainkan dalam 3-pemain pemain atau pemain tunggal, tetapi bukan sebagai duo (VGC)
13 Disember
⚫︎ Bandai Namco dan FromSoftware secara rasmi mengumumkan bahawa pendaftaran untuk Elden Ring: Nightreign Network Test akan dibuka pada 10 Januari 2025. Ujian ini akan tersedia pada PS5 dan Xbox Series X | S, yang dijadualkan pada bulan berikutnya.
Baca lebih lanjut: Pendaftaran untuk Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign akan dibuka pada 10 Januari 2025 (Elden Ring Official X Account)