Elden Ring Nightreign là một spin-off háo hức từ Fromsoftware, những người tạo ra chiếc Ring Elden được đánh giá cao. Đi sâu vào các bản cập nhật và phát triển mới nhất cho trò chơi mới thú vị này!
← Quay trở lại Elden Ring Nightreign Bài viết chính
Elden Ring Nightreign News
2025
Ngày 16 tháng 4
Khi phát hành Elden Ring: Nightreign đến gần, FromSoftware đã giới thiệu một nhân vật có thể chơi mới, Raider , thông qua một đoạn giới thiệu quyến rũ được phát hành vào ngày 15 tháng 4 qua Twitter (X). Raider, được miêu tả là một người Viking có kinh nghiệm cầm một chiếc rìu đáng gờm, thể hiện năng lực của mình bằng cách một mình đánh bại một con rồng. Đoạn trailer cũng giới thiệu khả năng độc đáo của mình để triệu tập một khối nguyên khối lớn, tạo ra các nền tảng cao giúp các đồng minh, đặc biệt là những người có khả năng tầm xa và nâng cao chiến lược chiến đấu trên không của riêng mình.
Đọc thêm: Elden Ring Nightreign Raider là một nhân vật có thể chơi được Axe, Ale, Dragon Uppercuting (Game8)
Ngày 9 tháng 4
Fromsoftware đã tiết lộ một đoạn giới thiệu mới cho Nữ công tước , một trong tám nhân vật có thể chơi được định nghĩa trước trong Elden Ring: Nightreign . Không giống như người tiền nhiệm của nó, Nightreign từ bỏ một người tạo nhân vật, thay vào đó là lựa chọn tám nhân vật riêng biệt, với bốn nhân vật đã được tiết lộ.
Đọc thêm: Elden Ring Nightreign tiết lộ nhân vật nữ công tước mới (trò chơi rant)
Ngày 14 tháng 2
⚫︎ elden Ring: NightReign sẽ có các ông chủ từ các tựa game Elden Ring trước đó và FromSoftware. Tuy nhiên, đạo diễn Junya Ishizaki, trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot, nhấn mạnh rằng những kẻ thù quen thuộc này được bao gồm chủ yếu để tăng cường chơi trò chơi, thay vì ý nghĩa của truyền thuyết.
Đọc thêm: Elden Ring Nightreign đưa các ông chủ của Dark Souls trở lại, chỉ cần không nghĩ quá nhiều về hàm ý truyền thuyết (Game8)
Ngày 12 tháng 2
Trong tạp chí PC Gamer số 405, Giám đốc Junya Ishizaki tiết lộ rằng Elden Ring: Nightreign sẽ kết hợp các môi trường được tạo ra theo thủ tục như núi lửa, đầm lầy và rừng. Những thay đổi địa hình năng động này nhằm đảm bảo rằng mỗi lần chơi cung cấp một trải nghiệm độc đáo, theo báo cáo của Gamesradar.
Đọc thêm: Elden Ring Nightreign được tạo theo thủ tục, đảm bảo không có hai lần chơi nào giống nhau (Game8)
Ngày 2 tháng 2
Đạo diễn Junya Ishizaki đã làm rõ trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer rằng các yếu tố Roguelike trong Elden Ring: Nightreign không được thêm vào xu hướng Chase, nhưng phát triển một cách tự nhiên trong quá trình phát triển. Trọng tâm là cô đọng trải nghiệm RPG, việc khám phá, xây dựng nhân vật và san bằng vào một vòng lặp hợp lý hơn và hấp dẫn hơn.
Đọc thêm: Elden Ring Nightreign đã trở thành Roguelike vì trọng tâm là "ngưng tụ" trải nghiệm RPG, không phải vì từ phần mềm đang "theo đuổi xu hướng" (GamesRadar)
Ngày 31 tháng 1
Kadokawa đã phát hành Elden Ring: trở thành Lord II , tập kết thúc của loạt truyện tranh trực quan đầy màu sắc. Có sẵn cho 3.300 yên (khoảng 21,45 đô la) trên các nền tảng như Book Walker và Amazon Nhật Bản, bản phát hành này diễn ra theo tập đầu tiên, ra mắt vào tháng 6 năm 2024, và kết thúc cốt truyện trở thành Lord .
Đọc thêm: Elden Ring: Trở thành Lord II hoàn thành cốt truyện của truyện tranh (Siliconera)
30 tháng 1
Với Elden Ring: Nightreign là một trong những tựa game được mong đợi nhất trong năm, nhu cầu tiếp cận sớm là tăng vọt và người da đầu đang tận dụng nó. FromSoftware đã bắt đầu gửi email xác nhận cho thử nghiệm mạng không gian hạn chế, được đặt vào ngày 11 tháng 2. Danh sách truy cập thử nghiệm đã xuất hiện trên các nền tảng như eBay, với một số người bán sử dụng ảnh chụp màn hình của các email xác nhận làm bằng chứng, mặc dù chưa sở hữu mã thực tế. Thử nghiệm mạng cung cấp cho người hâm mộ một cái nhìn thoáng qua về Nightreign , một game nhập vai hành động sinh tồn nhiều người chơi độc lập được đặt trong vũ trụ Elden Ring , mặc dù ngày phát hành đầy đủ vẫn không được báo trước.
Đọc thêm: ELDEN RING NIGHTREIGN TESTENT THỰC HIỆN THỰC HIỆN MẠNG, NGAY LẬP TỨC (The Gamer)
Ngày 10 tháng 1
⚫︎ Bandai Namco và Fromsoftware đã mở đăng ký cho ELDEN RING: NIGHTREIGN ĐÓNG TÁC Mạng, sẽ chạy từ ngày 14 đến 16 tháng 2 trên PlayStation 5 và Xbox Series X | s.
Đọc thêm: ELDEN RING NIGHTREIGN Đóng đăng ký thử nghiệm mạng hiện có sẵn (GEMATSU)
Ngày 8 tháng 1
Một người chơi Elden Ring chuyên dụng, được gọi là Chickensandwich420, đã cam kết chiến đấu với Messmer từ bóng tối sắp tới của Erdtree DLC Daily với một vũ khí khác, mà không cần một cú đánh nào, cho đến khi phát hành Elden Ring: Nightreign . Ban đầu có ý định đạp xe qua các ông chủ từ tất cả các trò chơi FromSoftware, người chơi đã thu hẹp sự tập trung của họ để Messmer do hạn chế về thời gian, theo báo cáo của Thegamer.
Đọc thêm: Một người chơi Elden Ring đã hứa sẽ chiến đấu với Messmer mỗi ngày với vũ khí mới cho đến khi Fromsoftware phát hành Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Tháng Một
Trong một cuộc phỏng vấn với IGN Nhật Bản, đạo diễn Junya Ishizaki đã xác nhận rằng Elden Ring: Nightreign sẽ không có hệ thống nhắn tin người chơi mang tính biểu tượng từ các tựa game từ trước đó. Mặc dù người chơi vẫn sẽ nhìn thấy những con ma của người khác, nhưng khả năng để lại tin nhắn sàn được sử dụng để được sử dụng để hướng dẫn, hài hước hoặc lừa dối đã bị xóa do thiết kế dựa trên phiên của trò chơi. Mỗi lần chơi trong Nightreign kéo dài khoảng 40 phút và đội cảm thấy sẽ không có đủ thời gian để người chơi tham gia vào các tin nhắn. Lấy bối cảnh theo quy trình của Limveld, Nightreign áp dụng định dạng Roguelike với hệ thống tiến triển ba ngày và hỗ trợ trò chơi hợp tác cho tối đa ba người chơi.
Đọc thêm: Elden Ring Nightreign sẽ không có tính năng tốt nhất của Dark Souls, nhưng vì lý do chính đáng (PCGamesN)
2024
17 tháng 12
Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu, giám đốc trò chơi Junya Ishizaki tiết lộ rằng Elden Ring: Nightreign sẽ kết hợp một vài kẻ thù từ loạt Dark Souls , phản ánh sự hỗn loạn được giới thiệu bởi Night King và phù hợp với sự tập trung theo chủ đề của trò chơi. Đặt trong một vũ trụ song song, NightReign cho phép FromSoftware tham khảo các tiêu đề trong quá khứ của nó. Ishizaki cũng giới thiệu tám nhân vật có thể chơi riêng biệt, mỗi nhân vật có khả năng và hậu trường độc đáo. Một hệ thống tiến triển mới sẽ mở ra trong ba ngày ảo, giới thiệu các thay đổi bản đồ, sự kiện mới, kẻ thù và điểm quan tâm. Đồng hành Hawk Spectral sẽ hỗ trợ người chơi khám phá các phím tắt và điều hướng cảnh quan đang phát triển.
Đọc thêm: Elden Ring: Nightreign để có một số kẻ thù từ loạt Dark Souls (MP1ST)
17 tháng 12
⚫︎ Elden Ring: NightReign sẽ cung cấp cả chế độ co-op một người chơi một người và ba người, nhưng sẽ không hỗ trợ lối chơi hai người chơi. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, giám đốc trò chơi Junya Ishizaki đã xác nhận rằng tiêu đề này được thiết kế dành riêng cho solo hoặc play trio, nói rằng nó là cái này hay cái kia, không có lựa chọn nào cho bộ đôi. Người chơi sẽ có thể hợp tác thành nhóm ba người để giải quyết các ông chủ trong quá trình ra mắt thử nghiệm mạng vào đầu năm 2025.
Đọc thêm: Elden Ring Nightreign có thể được chơi trong 3 người chơi hoặc người chơi đơn, nhưng không phải là một bộ đôi (VGC)
Ngày 13 tháng 12
⚫︎ Bandai Namco và Fromsoftware đã chính thức thông báo rằng đăng ký cho ELDEN RING: NIGHTREIGN Network Test sẽ mở vào ngày 10 tháng 1 năm 2025. Bài kiểm tra sẽ có sẵn trên PS5 và Xbox Series X | s, dự kiến vào tháng sau.
Đọc thêm: Đăng ký cho bài kiểm tra mạng Elden Ring Nightreign sẽ mở vào ngày 10 tháng 1 năm 2025 (Tài khoản chính thức của Elden Ring)