Riepilogo
- Il percorso degli sviluppatori di Exile 2 sta difendendo il gioco finale impegnativo, nonostante le preoccupazioni dei giocatori.
- Il co-regista Jonathan Rogers ha dichiarato: "... Se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza."
- I giocatori navigano attraverso l'intricato atlante dei mondi nel gioco finale, affrontando sfide e boss avanzati.
I co-direttori di Path of Exile 2 Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno affrontato le preoccupazioni dei fan in merito al gioco finale impegnativo del gioco. Come sequel dell'originale, Path of Exile 2 del 2013 introduce un sistema di abilità rinnovato con 240 gemme di abilità attive e 12 classi di caratteri. Dopo aver completato la storia a sei atti, i giocatori ottengono l'accesso alle intense mappe dei 100 endgame.
Dal suo lancio di accesso anticipato nel dicembre 2024, l'azione isometrica RPG ha attirato una solida base di giocatori. L'anno a venire promette significativi miglioramenti della qualità della vita poiché i fan attendono con impazienza l'intero rilascio. Il primo aggiornamento del 2025, patch 0.1.0, affronta numerosi bug e crash, in particolare sulla PlayStation 5 e migliora il gameplay affrontando problemi con mostri, abilità e danni.
In un'intervista esclusiva con i creatori di contenuti Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers hanno discusso dell'imminente patch 0.1.1 e hanno condiviso i loro pensieri sulla difficoltà del fine. Gli sviluppatori hanno difeso la natura impegnativa del gioco, sottolineando che "l'intera morte" che in realtà ha importanza "è in realtà importante. Devi avere un certo livello di fallimento possibile". Hanno sostenuto che ridurre la sfida, come il ritorno a un singolo sistema portale, cambierebbe fondamentalmente l'atmosfera del gioco. I giocatori hanno precedentemente espresso frustrazione per la natura impegnativa del fine endgame, che presenta potenti build nemiche e mostri veloci, rendendo estremamente impegnativi incontri strategici.
Path of Exile 2 Devs Difende la difficoltà di Endgame
Per quanto riguarda i punti di esperienza persi durante una corsa di Atlas, Rogers ha spiegato: "Ti tiene nel posto in cui dovresti essere, come in se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto a continuare a salire sulla curva di potenza". Tuttavia, la squadra di Grinding Gear Games sta valutando i vari elementi che contribuiscono alla difficoltà dell'Endgame, mirando a mantenere l'esperienza più autentica per i giocatori. Nonostante numerosi suggerimenti avanzati disponibili per padroneggiare il gioco finale, come conquistare mappe di livello di pietra ad alta vie, salvare gli attrezzi di qualità e usare i portali strategicamente-molti giocatori continuano a lottare con la sfida.
Il percorso del gioco finale di Exile 2 si svolge nell'Atlante dei mondi, dove i giocatori sbloccano varie mappe e combattono le bestie che le infestano. L'accesso all'Atlante è concesso al completamento della campagna principale su difficoltà crudeli. Ogni mondo interconnesso all'interno dell'Atlante presenta sfide di alto livello progettate per i giocatori dedicati, con boss formidabili, mappe complesse e la necessità di ottimizzare costruzioni robuste attraverso gli attrezzi e i miglioramenti delle competenze.