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Palworld Director: Nintendo Switch 2 Versione vale la pena considerare se "abbastanza coraggioso"

Autore : Amelia Aggiornamento:May 05,2025

Quando il mostro di Pocketpair cattura l'avventura di sopravvivenza, Palworld, ha lanciato rapidamente confronti con Pokémon, guadagnando il soprannome di "Pokémon con le pistole". Nonostante il direttore delle comunicazioni del gioco, John 'Bucky' Buckley, esprimendo che PocketPair non ama questo confronto, il fascino di collezionare mostri carini ha portato molti a chiedersi se Palworld avrebbe mai trovato la sua strada per Nintendo Switch, la piattaforma preferita per Pokémon Games.

Sfortunatamente, Buckley ha chiarito che un rilascio di interruttore non è fattibile a causa di vincoli tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato.

Giocare Durante la Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco, a seguito del discorso di Buckley intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop", ho avuto l'opportunità di discutere con lui il potenziale per una versione Nintendo Switch 2. Buckley ha espresso interesse ma ha osservato che la fattibilità di tale porto rimane incerta in quanto devono ancora vedere le specifiche della nuova console. "Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha detto. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per GDC sperando che qualcuno me lo dica, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti."

Ha aggiunto: "Se è abbastanza coraggioso, vale la pena considerare al 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, di cui eravamo davvero contenti. Lavora ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come è andato fuori. Quindi vorremmo metterlo su più palmari se possibile.

Mentre alcuni hanno ipotizzato che una causa di Nintendo per presunta violazione di brevetto relativa ai meccanici che lanciano la palla di Pokémon potrebbe essere la vera ragione per cui Palworld non è arrivata al passaggio, Buckley ha chiarito che la causa non è la barriera nel rilasciare giochi su piattaforme di Nintendo. Nel suo discorso del GDC, ha toccato brevemente la causa, menzionando che è stata una sorpresa per la squadra nonostante i controlli legali approfonditi prima del rilascio. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokémon]", ha condiviso Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."

Resta la domanda se Nintendo consentirebbe a un gioco con cui ha contestato di essere rilasciato sulla sua console di prossima generazione.

Pubblicheremo la nostra intervista completa con Buckley da GDC alla fine di questa settimana, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori approfondimenti su Palworld. Nel frattempo, ora è una grande opportunità per rivisitare Palworld, in particolare con la recente aggiunta di play multipiattaforma nell'ultimo aggiornamento.

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