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Director de Palworld: Nintendo Switch 2 Versión que vale la pena considerar si 'lo suficientemente fornido'

Autor : Amelia Actualizar:May 05,2025

Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente provocó comparaciones con Pokémon, ganando el apodo "Pokémon con armas". A pesar del director de comunicaciones del juego, John 'Bucky' Buckley, expresando que Pocketpair no es aficionado a esta comparación, el encanto de la recolección de monstruos lindos ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld alguna vez encontraría su camino hacia el Nintendo Switch, la plataforma preferida para los juegos Pokémon.

Desafortunadamente, Buckley aclaró que una liberación de interruptor no es factible debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó.

Jugar Durante la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, después de la charla de Buckley titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobreviviendo a la caída', tuve la oportunidad de discutir con él el potencial para un lanzamiento de Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero señaló que la viabilidad de dicho puerto sigue siendo incierta, ya que aún no han visto las especificaciones de la nueva consola. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", dijo. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto".

Agregó: "Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con lo que estábamos muy contentos. Todavía trabajamos por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría tener más de mano si es posible".

Si bien algunos han especulado que una demanda de Nintendo por presunta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon podría ser la verdadera razón por la que Palworld no ha llegado al cambio, Buckley aclaró que la demanda no es la barrera para liberar juegos en las plataformas de Nintendo. En su charla GDC, tocó brevemente la demanda, mencionando que fue una sorpresa para el equipo a pesar de los controles legales exhaustivos antes del lanzamiento. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".

La pregunta sigue siendo si Nintendo permitiría un juego con el que ha tenido problemas para ser lanzado en su consola de próxima generación.

Publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley de GDC a finales de esta semana, así que estad atentos para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, ahora es una gran oportunidad para volver a visitar a Palworld, especialmente con la reciente incorporación de juego multiplataforma en la última actualización.

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