ポケットペアのモンスターがサバイバルアドベンチャーを獲得したパルワールドが発売されたとき、それはすぐにポケモンと比較して「銃でポケモン」というニックネームを獲得しました。ゲームのコミュニケーションディレクターであるジョン 'バッキー'バックリーにもかかわらず、ポケットペアがこの比較を好まないことを表明しているにもかかわらず、かわいいモンスターを集めるという魅力は、パルワールドがポケモンゲームに優先されるプラットフォームであるニンテンドースイッチへの道を見つけることができるかどうか疑問に思っています。
残念ながら、Buckleyは、技術的な制約のためにスイッチリリースが実行不可能であることを明らかにしました。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は説明しました。
サンフランシスコでのゲーム開発者会議で、「コミュニティ管理サミット:パルワールドジェットコースター:ドロップを生き抜く」というタイトルのバックリーの講演に続いて、私は彼とニンテンドースイッチ2リリースの可能性について話し合う機会がありました。バックリーは関心を表明したが、このようなポートの実現可能性は、新しいコンソールの仕様をまだ見ていないため、不確実なままであることに注目した。 「私たちはまだこれらの仕様を見ていません」と彼は言いました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回り、誰かが私に彼らに言うことを望んでいますが、私が話したすべての人は彼らが彼らを見たことさえないと言います。」彼は、「十分に肉体性があるなら、検討する価値が100%です。私たちはスチームデッキのために多くの最適化を行いました。それは本当に満足していました。それでもやるべきことですが、それがどうなっているかに本当に満足しています。
ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いに対する任天堂からの訴訟は、パルワールドがスイッチに到達しなかった本当の理由かもしれないと推測していますが、バックリーは訴訟がニンテンドーのプラットフォームでゲームをリリースする障壁ではないことを明らかにしました。彼のGDCの講演で、彼は訴訟に一時的に触れ、釈放前に徹底的な法的チェックにもかかわらず、チームにとって驚きだったと述べました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは語った。
問題は、任天堂が次世代のコンソールでリリースされることで問題を抱えているゲームを許可するかどうかのままです。
今週後半にGDCのBuckleyとの完全なインタビューを投稿する予定ですので、Palworldに関するより多くの洞察をご覧ください。それまでの間、今はPalworldを再訪する絶好の機会です。特に、最近の最新のアップデートで最近のクロスプラットフォームプレイが追加されました。