Lorsque le monstre de Pocketpair capturant l'aventure de survie, Palworld, a été lancé, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokémon, gagnant le surnom de "Pokémon avec des fusils". Malgré le directeur des communications du jeu, John 'Bucky' Buckley, exprimant que Pocketpair n'aime pas cette comparaison, l'attrait de la collecte de monstres mignons a conduit beaucoup à se demander si Palworld trouverait jamais son chemin vers le Switch Nintendo, la plate-forme préférée pour les jeux Pokémon.
Malheureusement, Buckley a précisé qu'une libération de commutation n'est pas possible en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué.
Lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après le discours de Buckley intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», j'ai eu l'occasion de discuter avec lui le potentiel d'une sortie Nintendo Switch 2. Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que la faisabilité d'un tel port reste incertaine car elles n'ont pas encore vu les spécifications de la nouvelle console. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il déclaré. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus."Il a ajouté: "Si c'est assez costaud, il vaut 100%.
Bien que certains aient émis l'hypothèse qu'un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokémon pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'a pas atteint le commutateur, Buckley a précisé que le procès n'est pas la barrière de la publication de jeux sur les plates-formes de Nintendo. Dans son discours du GDC, il a brièvement abordé le procès, mentionnant que cela a surpris l'équipe malgré des contrôles juridiques approfondis avant la libération. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde descend et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu avec lequel il a contesté la sortie de sa console de nouvelle génération.
Nous publierons notre interview complète avec Buckley de GDC plus tard cette semaine, alors restez à l'écoute pour plus d'informations sur Palworld. Dans l'intervalle, c'est maintenant une excellente occasion de revoir Palworld, en particulier avec l'ajout récent de jeu multiplateforme dans la dernière mise à jour.