Когда Monster's Monster's Advival Advival, запечатлевшая Packlepair, запустила, он быстро сравнился с Pokémon, заработав прозвище «Покемон с оружием». Несмотря на то, что директор по коммуникациям игры, Джон «Баки» Бакли, выражая, что PocketPair не любит это сравнение, очарование сбора милых монстров заставило многих задуматься, попадет ли когда -либо свой путь к Nintendo Switch, предпочтительной платформе для Pokémon Games.
К сожалению, Бакли пояснил, что выпуск переключателя невозможна из -за технических ограничений. «Если бы мы могли заставить игру работать над Switch, мы бы, но Palworld - это мускулистая игра», - пояснил он.
Во время конференции разработчиков игры в Сан -Франциско после разговора Бакли под названием «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выжить в падении», у меня была возможность обсудить с ним потенциал для выпуска Nintendo Switch 2. Бакли выразил интерес, но отметил, что осуществимость такого порта остается неопределенной, поскольку они еще не увидели спецификации новой консоли. «Мы еще не видели эти характеристики», - сказал он. «Как и все остальные, мы ждем. Я иду по GDC, надеясь, что кто -то скажет мне их, но все, с кем я говорил, говорят, что они даже не видели их».Он добавил: «Если он достаточно мусичен, это на 100% стоит рассмотреть. Мы сделали большую оптимизацию для паровой палубы, которой мы были очень довольны. По -прежнему работаем, но мы действительно довольны тем, как это получилось. Поэтому мы хотели бы получить его на большем количестве портативных устройств».
В то время как некоторые предполагают, что иск от Nintendo по поводу предполагаемого нарушения патентов, связанных с механикой, бросая шарики Pokémon, может быть реальной причиной, по которой Palworld не попал в Switch, Бакли пояснил, что иск не является препятствием для выпуска игр на платформах Nintendo. В своем выступлении в GDC он кратко затронул иск, упомянув, что это стало неожиданностью для команды, несмотря на тщательные юридические проверки до выхода. «Практически все в PocketPair - это огромный поклонник [покемонов], - поделился Бакли, - так что это был очень удручающий день, все направляются и гуляют под дождем».
Остается вопрос, разрешит ли Nintendo игру, с которой она решила выпустить на консоли следующего поколения.
Мы будем публиковать наше полное интервью с Бакли из GDC в конце этой недели, так что следите за обновлениями, чтобы узнать больше о Palworld. В то же время, в настоящее время является отличной возможностью вернуться к Palworld, особенно с недавним добавлением кроссплатформенной игры в последнем обновлении.