Quando lançou o monstro da Pocketpair que captura a aventura de sobrevivência, Palworld, ele rapidamente fez comparações com Pokémon, ganhando o apelido de "Pokémon com armas". Apesar do diretor de comunicações do jogo, John 'Bucky' Buckley, expressando que o Pocketpair não gosta dessa comparação, o fascínio de coletar monstros fofos levou muitos a se perguntarem se o Palworld encontraria seu caminho para o Nintendo Switch, a plataforma preferida dos jogos Pokémon.
Infelizmente, Buckley esclareceu que uma liberação de interruptor não é viável devido a restrições técnicas. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou.
Durante a conferência de desenvolvedores de jogos em São Francisco, após a palestra de Buckley, intitulada 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: sobreviver à queda:' Tive a oportunidade de discutir com ele o potencial de um lançamento da Nintendo Switch 2. Buckley manifestou interesse, mas observou que a viabilidade de tal porto permanece incerta, pois eles ainda precisam ver as especificações do novo console. "Ainda não vimos essas especificações", disse ele. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pelo GDC, esperando que alguém me diga, mas todo mundo com quem conversei diz que nem os viu."Ele acrescentou: "Se for robusto o suficiente, vale a pena considerar 100%. Fizemos muita otimização para o Steam Deck, com o qual estávamos realmente felizes. Ainda trabalhamos a fazer, mas estamos muito felizes com o que aconteceu. Então, gostaríamos de obtê -lo em mais camadas por mão, se possível".
Embora alguns tenham especulado que um processo da Nintendo por suposta violação de patentes relacionada à mecânica de lançamento de bola do Pokémon pode ser a verdadeira razão pela qual o Palworld não chegou ao Switch, Buckley esclareceu que o processo não é a barreira para lançar jogos nas plataformas da Nintendo. Em sua palestra no GDC, ele abordou brevemente o processo, mencionando que isso foi uma surpresa para a equipe, apesar dos cheques legais completos antes do lançamento. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokémon]", Buckley compartilhou, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".
A questão permanece se a Nintendo permitiria que um jogo tenha sido divulgado para ser lançado em seu console de próxima geração.
Estaremos postando nossa entrevista completa com Buckley da GDC no final desta semana, então fique atento para obter mais informações sobre o Palworld. Enquanto isso, agora é uma ótima oportunidade para revisitar o Palworld, especialmente com a recente adição de jogo cruzado na atualização mais recente.