Kiedy Monster PocketPair zdobywając przygodę Survival, Palworld, pojawił się, szybko narysował porównania z Pokémon, zdobywając pseudonim „Pokémon with Guns”. Pomimo dyrektora ds. Komunikacji, Johna „Bucky'ego” Buckleya, wyrażając, że PocketPair nie lubi tego porównania, urok zbierania uroczych potworów doprowadził wielu do zastanowienia się, czy Palworld kiedykolwiek znajdzie drogę do Nintendo Switch, preferowanej platformy dla Pokémon Games.
Niestety Buckley wyjaśnił, że wydanie przełącznika nie jest wykonalne ze względu na ograniczenia techniczne. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - wyjaśnił.
Podczas konferencji dla programistów w San Francisco po rozmowie Buckleya zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, miałem okazję z nim omówić potencjał wydania Nintendo Switch 2. Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że wykonalność takiego portu pozostaje niepewna, ponieważ nie widzieli jeszcze specyfikacji nowej konsoli. „Nie widzieliśmy jeszcze tych specyfikacji” - powiedział. „Jak wszyscy, czekamy. Chodzę po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli”.Dodał: „Jeśli jest to wystarczająco mocne, warto go rozważyć 100%. Zrobiliśmy dużo optymalizacji dla talii Steam, z czego byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, jak się okazało. Więc chcielibyśmy zdobyć go na więcej przenośnych, jeśli to możliwe”.
Podczas gdy niektórzy spekulowali, że pozew z Nintendo o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania piłką Pokémona może być prawdziwym powodem, dla którego Palworld nie dotarł do zmiany, Buckley wyjaśnił, że pozew nie jest barierą do wydawania gier na platformach Nintendo. W swojej rozmowie z GDC krótko poruszył pozew, wspominając, że jest to zaskoczeniem zespołem pomimo dokładnych kontroli prawnych przed zwolnieniem. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokémon]” - powiedział Buckley, „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i idą w deszczu”.
Pozostaje pytanie, czy Nintendo zezwoliłoby na grę, z którą miała wydać na konsolę nowej generacji.
W tym tygodniu opublikujemy nasz pełny wywiad z Buckley z GDC, więc bądźcie czujni, aby uzyskać więcej informacji na temat Palworld. W międzyczasie jest teraz świetna okazja do ponownego ponownego powtórzenia Palworld, szczególnie wraz z niedawnym dodaniem gry międzyplatformowej w najnowszej aktualizacji.