Khi quái vật của Pocketpair bắt được cuộc phiêu lưu sinh tồn, Palworld, ra mắt, nó đã nhanh chóng thu hút sự so sánh với Pokémon, kiếm được biệt danh "Pokémon với súng". Mặc dù giám đốc truyền thông của trò chơi, John 'Bucky' Buckley, bày tỏ rằng Pocketpair không thích so sánh này, sự quyến rũ của việc thu thập quái vật dễ thương đã khiến nhiều người tự hỏi liệu Palworld có tìm được đường đến Nintendo Switch, nền tảng ưa thích cho các trò chơi Pokémon không.
Thật không may, Buckley làm rõ rằng một bản phát hành chuyển đổi là không khả thi do các ràng buộc kỹ thuật. "Nếu chúng tôi có thể làm cho trò chơi hoạt động trên Switch, chúng tôi sẽ, nhưng Palworld là một trò chơi mạnh mẽ," anh giải thích.
Trong hội nghị các nhà phát triển trò chơi ở San Francisco, sau cuộc nói chuyện của Buckley có tựa đề 'Hội nghị thượng đỉnh quản lý cộng đồng: Một tàu lượn siêu tốc Palworld: Surviving the Drop', tôi đã có cơ hội thảo luận với anh ta tiềm năng phát hành Nintendo Switch 2. Buckley bày tỏ sự quan tâm nhưng lưu ý rằng tính khả thi của một cảng như vậy vẫn không chắc chắn vì họ vẫn chưa thấy các thông số kỹ thuật của bảng điều khiển mới. "Chúng tôi chưa thấy những thông số kỹ thuật đó," ông nói. "Giống như mọi người khác, chúng tôi đang chờ đợi. Tôi đang đi bộ xung quanh GDC với hy vọng ai đó sẽ nói với tôi họ, nhưng mọi người tôi đã nói để nói rằng họ thậm chí không nhìn thấy họ."Ông nói thêm, "Nếu nó đủ mạnh mẽ, nó đáng để xem xét 100%. Chúng tôi đã thực hiện rất nhiều tối ưu hóa cho sàn Steam, điều mà chúng tôi thực sự hài lòng. Vẫn còn làm việc, nhưng chúng tôi thực sự hài lòng với cách nó bật ra.
Mặc dù một số người đã suy đoán rằng một vụ kiện từ Nintendo về việc vi phạm bằng sáng chế liên quan đến cơ chế ném bóng của Pokémon có thể là lý do thực sự khiến Palworld không được chuyển sang Switch, Buckley làm rõ rằng vụ kiện không phải là rào cản để phát hành các trò chơi trên nền tảng của Nintendo. Trong cuộc nói chuyện GDC của mình, anh ta đã chạm vào một thời gian ngắn về vụ kiện, đề cập rằng nó gây ngạc nhiên cho nhóm mặc dù kiểm tra pháp lý kỹ lưỡng trước khi phát hành. "Khá nhiều người ở Pocketpair là một fan hâm mộ lớn [của Pokémon]," Buckley chia sẻ, "vì vậy đó là một ngày rất buồn, mọi người đi xuống và đi trong mưa."
Câu hỏi vẫn là liệu Nintendo có cho phép một trò chơi mà nó đã gặp vấn đề được phát hành trên bảng điều khiển thế hệ tiếp theo hay không.
Chúng tôi sẽ đăng cuộc phỏng vấn đầy đủ của chúng tôi với Buckley từ GDC vào cuối tuần này, vì vậy hãy theo dõi để biết thêm thông tin chi tiết về Palworld. Trong khi đó, bây giờ là một cơ hội tuyệt vời để xem xét lại Palworld, đặc biệt là với việc bổ sung gần đây của trò chơi đa nền tảng trong bản cập nhật mới nhất.