Activision hat auf weit verbreitete Spielerbedenken hinsichtlich des Betrugs in Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone reagiert und Pläne ankündigen, Konsolenspieler im Ranglisten zu ermöglichen, um das Crossplay mit PC -Spielern zu deaktivieren.
Seit der Einführung des Ranglistenspiels in Black Ops 6 und Warzone mit Staffel 1 im letzten Jahr ist Betrug zu einem wichtigen Streitpunkt in der Wettbewerbsgemeinschaft geworden. Viele Spieler glauben, dass die Prävalenz von Betrügern die Wettbewerbserfahrung stark beeinflusst und zu Kritik an der anfänglichen Reaktion von Activision führt.
Das Team Ricochet von Activision, der für die Anti-Cheat-Technologie verantwortlich war, erkannte Mängel in ihrer Start der ersten Staffel an. Sie gaben an, dass nachfolgende Aktualisierungen die Situation in allen Modi verbessert haben, die anfängliche Integration der Ricochet-Anti-Cheat, insbesondere im Ranglistenspiel, die Erwartungen nicht bestand.
Ein kürzlich veröffentlichter Blog-Beitrag enthält die 2025 Anti-Cheat-Strategie von Activision. Dies beinhaltet die Ankündigung von über 136.000 Ranglisten -Play -Account -Verboten seit dem Start des Modus. In Staffel 2 wird erweiterte Client- und serverseitige Erkennungssysteme sowie ein erhebliches Treiber-Update auf Kernelebene eingeführt. Weitere Fortschritte, einschließlich eines neuen Spielersauthentifizierungssystems zur Identifizierung und Zielgruppe, werden für Staffel 3 und darüber hinaus versprochen. Spezifische Details zu diesem neuen System werden zurückgehalten, um zu verhindern, dass Cheat -Entwickler die Informationen ausnutzen.
Eine wichtige sofortige Änderung für Staffel 2 ist die Einführung von Crossplay -Deaktivieren für Konsolenspieler in Black Ops 6 und Warzone Ranged Play. Dies befasst sich mit der weit verbreiteten Überzeugung, dass ein erheblicher Teil des Betrugs von PC -Spielern stammt.
Activision gab an, die Auswirkungen dieser Änderung genau zu überwachen und weitere Anpassungen zu berücksichtigen, um die Integrität des Wettbewerbsumfelds aufrechtzuerhalten, wodurch mehr Details näher an der Start der Funktion verspricht.
Während die Anti-Cheat-Updates von Activision häufig auf Skepsis begegnet sind, ist diese jüngste Ankündigung keine Ausnahme. Das Betrügen ist zwar nicht ausschließlich für Call of Duty , ist jedoch zu einem erheblichen Reputationsproblem für Activision geworden, seit die Beliebtheit von Warzone im Jahr 2020 ansteigt. Das Unternehmen hat stark in Anti-Cheat-Technologie und rechtliche Maßnahmen gegen Betrügerentwickler investiert, mit mehreren jüngsten hochkarätigen Erfolgen.
Vor dem Start von Black Ops 6 zielte Activision darauf ab, Betrüger innerhalb einer Stunde nach dem ersten Spiel zu verbieten. Das Spiel wurde mit einem aktualisierten Treiber auf Ricochet-Kernel (auch für Warzone angewendet) gestartet und enthält neue Verhaltenssysteme für maschinelles Lernen, die für die schnelle Erkennung und Gameplay-Analyse zur Bekämpfung von Malimbots entwickelt wurden.
Activision erkannte die anspruchsvolle und organisierte Natur von Cheat -Entwicklern an und bezeichnete sie als profitable Gruppen, die aktiv an Sicherheitslücken innerhalb des Spiels suchen. Sie betonten ihre kontinuierlichen Bemühungen, diese Betrüger zu identifizieren und zu entfernen, und hob die unvermeidlichen Spuren hervor, die Betrüger während des Gameplays zurücklassen.
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