A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça em Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone , anunciando planos para permitir que os jogadores do console no jogo classificado desativem o Crossplay com os jogadores de PC.
Desde a introdução do jogo classificado em Black Ops 6 e Warzone na primeira temporada do ano passado, a trapaça se tornou um importante ponto de discórdia entre a comunidade competitiva. Muitos jogadores acreditam que a prevalência de trapaceiros está afetando severamente a experiência competitiva, levando às críticas à resposta inicial da Activision.
A equipe da Activision, Ricochet, responsável pela tecnologia anti-travessa, reconheceu deficiências no lançamento da primeira temporada. Eles afirmaram que, embora as atualizações subsequentes tenham melhorado a situação em todos os modos, a integração inicial do ricochet anti-travessa, especialmente no jogo classificado, ficou aquém das expectativas.
Uma postagem recente do blog detalha a estratégia anti-travessa 2025 da Activision. Isso inclui o anúncio de mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do cliente e do servidor, juntamente com uma atualização significativa do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros explorem as informações.
Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução de cross -play incapacitante para os jogadores de console no Black Ops 6 e Warzone classificou o jogo. Isso aborda a crença amplamente aceita de que uma parcela significativa da trapaça se origina dos jogadores de PC, uma preocupação que há muito tempo liderou os jogadores de console no multiplayer padrão para desativar o cruzamento cruzado.
A Activision afirmou que monitorará de perto o impacto dessa mudança e considerará ajustes adicionais para manter a integridade do ambiente competitivo, prometendo mais detalhes mais próximos do lançamento do recurso.
Embora as atualizações anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidas com ceticismo, este último anúncio não é exceção. A trapaça, embora não seja exclusiva para Call of Duty , tornou-se uma questão de reputação significativa para a Activision desde o aumento da popularidade da zona de guerra em 2020. A empresa investiu fortemente em tecnologia anti-travessa e ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, com vários sucessos recentes de alto perfil.
Antes do lançamento do Black Ops 6 , a Activision teve como objetivo proibir trapaceiros dentro de uma hora da primeira partida. O jogo foi lançado com um driver atualizado no nível do kernel de ricochete (também aplicado ao WarZone ), incorporando novos sistemas comportamentais de aprendizado de máquina projetados para detecção rápida e análise de jogabilidade para combater o AIMBOTS.
A Activision reconheceu a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, descrevendo -os como grupos lucrativos buscando ativamente vulnerabilidades dentro do jogo. Eles enfatizaram seus esforços contínuos para identificar e remover esses trapaceiros, destacando os traços inevitáveis que deixam para trás durante a jogabilidade.
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