Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。
昨年、シーズン1でブラックオプス6とウォーゾーンでランク付けされたプレイが導入されて以来、不正行為は競争力のあるコミュニティの間で主要な争点になりました。多くのプレイヤーは、詐欺師の有病率が競争の経験に深刻な影響を与えており、Activisionの最初の対応に対する批判につながっていると考えています。
アンチチート技術を担当するActivisionのチームRicochetは、シーズン1の発売での欠点を認めました。彼らは、その後の更新がすべてのモードの状況を改善した一方で、特にランク付けされたプレイでの最初のリコチェットのアンチチート統合は期待に達していないと述べました。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチート戦略について詳しく説明しています。これには、モードの起動以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウント禁止の発表が含まれます。シーズン2では、拡張されたクライアントおよびサーバー側の検出システムと、重要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに導入されます。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者が情報を利用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、 Black Ops 6およびWarzoneランクのプレイでのコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することです。これは、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーから発生するという広く保持されている信念に対処しています。
Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、競争環境の完全性を維持するためのさらなる調整を検討し、機能の発売に近い詳細を約束すると述べました。
Activisionのアンチチートの更新はしばしば懐疑的に満たされますが、この最新の発表も例外ではありません。 Call of Dutyは排他的ではありませんが、2020年のWarzoneの人気の急増以来、Activisionにとって重要な評判の問題となっています。同社は、最近のいくつかの有名な成功を収めて、チート開発者に対する反チート技術と法的措置に多額の投資を行ってきました。
Black Ops 6の発売前、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止することを目指していました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバー( Warzoneにも適用されます)で発売されました。これは、Aimbotと戦うために迅速な検出とゲームプレイ分析のために設計された新しい機械学習行動システムを組み込んでいます。
Activisionは、チート開発者の洗練された組織化された性質を認め、ゲーム内の脆弱性を積極的に求めている収益性の高いグループとして説明しました。彼らは、これらの詐欺師を特定して除去するための彼らの継続的な努力を強調し、ゲームプレイ中に詐欺師が残す避けられない痕跡を強調しました。
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