Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Call of Duty: Black Ops 6 et WarZone , annonçant des plans pour permettre aux joueurs de console dans le jeu classé pour désactiver le jeu avec les joueurs PC.
Depuis l'introduction du jeu classé dans Black Ops 6 et Warzone avec la saison 1 l'année dernière, la tricherie est devenue un point de discorde majeur parmi la communauté compétitive. De nombreux joueurs pensent que la prévalence des tricheurs a un impact sur l'expérience compétitive, ce qui entraîne une critique de la réponse initiale d'Activision.
L'équipe d'Activision Ricochet, responsable de la technologie anti-chiche, a reconnu les lacunes lors de leur lancement de la saison 1. Ils ont déclaré que, bien que les mises à jour ultérieures aient amélioré la situation dans tous les modes, l'intégration initiale anti-triche du ricochet, en particulier dans le jeu classé, n'a pas répondu aux attentes.
Un article de blog récent détaille la stratégie anti-triche en 2025 d'Activision. Cela comprend l'annonce de plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour importante du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche d'exploiter les informations.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de Crossplay pour les joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé. Cela traite de la croyance largement répandue qu'une partie importante de la tricherie provient des joueurs PC, une préoccupation qui a longtemps conduit les joueurs de console en multijoueur standard pour désactiver le jeu croisé.
Activision a déclaré qu'ils surveilleraient de près l'impact de ce changement et envisagent des ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité de l'environnement concurrentiel, promettant plus de détails plus près du lancement de la fonctionnalité.
Bien que les mises à jour anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme, cette dernière annonce ne fait pas exception. La tricherie, bien qu'elle ne soit pas exclusive à Call of Duty , est devenue une question de réputation importante pour Activision depuis la forte augmentation de la popularité de Warzone en 2020. La société a investi massivement dans la technologie anti-chiche et les mesures juridiques contre les développeurs de triche, avec plusieurs succès récents.
Avant le lancement de Black Ops 6 , Activision visait à interdire les tricheurs à moins d'une heure suivant leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également appliqué à WarZone ), incorporant de nouveaux systèmes comportementaux d'apprentissage automatique conçus pour une détection rapide et une analyse de gameplay pour lutter contre les AIMBots.
Activision a reconnu la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, les décrivant comme des groupes rentables recherchant activement des vulnérabilités dans le jeu. Ils ont souligné leurs efforts continus pour identifier et supprimer ces tricheurs, mettant en évidence les traces inévitables qui laissent les tricheurs pendant le gameplay.
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