Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas de los jugadores con respecto a las trampas en Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone , anunciando planes para permitir que los jugadores de consolas en el juego clasificado desactiven el juego Crossplay con los reproductores de PC.
Desde la introducción del juego clasificado en Black Ops 6 y Warzone con la temporada 1 el año pasado, las trampas se han convertido en un importante punto de disputa entre la comunidad competitiva. Muchos jugadores creen que la prevalencia de los tramposos está afectando severamente la experiencia competitiva, lo que lleva a las críticas a la respuesta inicial de Activision.
El equipo de Activision, Ricochet, responsable de la tecnología anti-trato, reconoció las deficiencias en su lanzamiento de la temporada 1. Declararon que, si bien las actualizaciones posteriores han mejorado la situación en todos los modos, la integración inicial de Ricochet anti-trato, especialmente en el juego clasificado, no alcanzó las expectativas.
Una publicación de blog reciente detalla la estrategia contra el trato de Activision 2025. Esto incluye el anuncio de más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del cliente y servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Se prometen avances adicionales, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Se están reteniendo detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos exploten la información.
Un cambio inmediato clave para la temporada 2 es la introducción de la desactivación del juego cruzado para los jugadores de consola en Black Ops 6 y Warzone clasificado por el juego. Esto aborda la creencia ampliamente sostenida de que una porción significativa de trampa se origina en los reproductores de PC, una preocupación que ha llevado a los jugadores de consola durante mucho tiempo en el modo multijugador estándar para deshabilitar el juego de cruz.
Activision declaró que monitorearán de cerca el impacto de este cambio y considerarán ajustes adicionales para mantener la integridad del entorno competitivo, prometiendo más detalles más cerca del lanzamiento de la función.
Si bien las actualizaciones contra el trato de Activision a menudo se encuentran con escepticismo, este último anuncio no es una excepción. Hacer trampa, aunque no es exclusivo de Call of Duty , se ha convertido en un problema de reputación significativo para Activision desde el aumento en la popularidad de Warzone en 2020. La compañía ha invertido en gran medida en tecnología anti-talla y acciones legales contra desarrolladores de trucos, con varios éxitos recientes de alto perfil.
Antes del lanzamiento de Black Ops 6 , Activision tenía como objetivo prohibir los tramposos dentro de una hora de su primer partido. El juego se lanzó con un conductor actualizado de nivel de núcleo Ricochet (también aplicado a Warzone ), incorporando nuevos sistemas de comportamiento de aprendizaje automático diseñados para una detección rápida y análisis de juego para combatir AIMBots.
Activision reconoció la naturaleza sofisticada y organizada de los desarrolladores de trucos, describiéndolos como grupos rentables que buscan activamente vulnerabilidades dentro del juego. Hicieron hincapié en sus esfuerzos continuos para identificar y eliminar estos tramposos, destacando los inevitables trazas de trazas que dejan atrás durante el juego.
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