婕德·雷蒙德已离开由索尼旗下的避风港工作室,该工作室正在开发在线多人射击游戏《Fairgame$》。据报道,该游戏在进行外部测试后延期发售,这给PlayStation的实时服务战略再添变数。
据彭博社报道,在《Fairgame$》外部测试结果未达预期后数周,雷蒙德离开了她创办的这家公司。这款原定于2025年秋季发行的游戏现已推迟至2026年春季。
如彭博社所述:
PlayStation管理层未向避风港工作室员工说明其离职原因。但据知情人士透露,此事发生在该工作室首款游戏——在线射击游戏《Fairgame$》进行外部测试的数周后。因未获公开表态授权而要求匿名的消息源称,避风港内部部分开发人员对游戏的市场反馈与开发进度表示担忧。
索尼目前仍继续支持避风港工作室及《Fairgame$》项目,新任联合工作室负责人玛丽-伊芙·达尼和皮埃尔-弗朗索瓦·萨宾斯基正主导开发工作。
这一进展加剧了索尼实时服务战略面临的层层挑战,该战略似乎正经历重大调整。尽管Arrowhead工作室的《地狱潜者2》取得突破性成功——以12周内售出1200万份成为PlayStation工作室史上销售最快作品,但索尼其他实时服务游戏却遭遇取消或发行滑铁卢。
事实上,索尼《Concord》已成为PlayStation史上最重大失败案例之一,因玩家数量持续低迷,该游戏仅上线数周便停止运营。索尼随后决定彻底终止该项目并关闭其开发团队。
《Concord》折戟之前,索尼早已取消了顽皮狗工作室的《最后生还者》多人模式项目。今年早些时候,据传索尼取消了两款未公布的实时服务游戏:其一是蓝点游戏工作室开发的《战神》系列新作,另一款来自《往日不再》开发方Bend工作室。
索尼于2022年2月宣布计划在2026年3月前推出逾10款实时服务游戏,声称该计划将为多元受众提供多类型游戏。公司为支持此战略大规模收购工作室,将《命运》开发方Bungie、婕德·雷蒙德的避风港工作室及现已关闭的Firewalk工作室纳入麾下。
然而在2023年,索尼总裁十时裕树表示公司正重新评估开发中的12款PlayStation实时服务游戏,并承诺在2025财年末(2026年3月)前仅推出其中6款。十时裕树强调索尼仍在确定其余6款的发行时间表,"我们不会固守特定游戏标题,但确保玩家体验质量应是我们的首要任务。"
Bungie继续扛起实时服务大旗,持续运营《命运2》并开发预计今年晚些时候正式推出的《马拉松》。本月早些时候,索尼宣布成立名为teamLFG的新PlayStation工作室,并预告其首款作品为实时服务孵化项目。游骑兵工作室的《地平线》系列多人游戏也在开发中。
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