Джейд Реймонд покинула Haven Studios, принадлежащую Sony студию-разработчика, работающую над многопользовательским шутером Fairgames. Сообщается, что игра была отложена после внешнего тестирования, что стало очередным ударом по стратегии PlayStation в области live-сервисов.
Согласно Bloomberg, Реймонд ушла из основанной ей компании спустя несколько недель после того, как внешнее тестирование Fairgames, по-видимому, не оправдало ожиданий. Изначально выход игры был запланирован на осень 2025 года, но теперь он перенесен на весну 2026 года.
Как сообщает Bloomberg:
Руководство PlayStation не предоставило сотрудникам Haven причины её ухода. Однако это произошло спустя несколько недель после внешнего тестирования первой игры студии — онлайн-шутера Fairgames, согласно источникам, знакомым с ситуацией. Некоторые разработчики в Haven выразили обеспокоенность по поводу восприятия игры и прогресса её разработки, сообщили источники, попросившие не называть их имён, поскольку они не уполномочены выступать публично.
Sony продолжает поддерживать Haven и Fairgames на данный момент, и новыми руководителями студии, ведущими проект, стали Мари-Ева Данис и Пьер-Франсуа Сапински.
Это событие добавляется к растущим вызовам, стоящим перед амбициями Sony в сфере live-сервисов, которые, по-видимому, переживают значительное сокращение. В то время как Helldivers 2 от Arrowhead добилась прорывного успеха, став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios с 12 миллионами проданных копий всего за 12 недель, другие live-сервисные проекты Sony столкнулись с отменами или провальными запусками.
Действительно, Concord от Sony стала одним из самых значительных провалов в истории PlayStation, просуществовав в сети всего пару недель, прежде чем была закрыта из-за критически низкого числа игроков. Позже Sony решила полностью прекратить поддержку игры и закрыть её разработчика.
Провал Concord последовал за более ранней отменой Sony мультиплеерного проекта The Last of Us от Naughty Dog. Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила две неанонсированные live-сервисные игры: одна — игра по God of War, находившаяся в разработке в Bluepoint Games, а другая — от студии Bend Studio, разработчика Days Gone.
Sony анонсировала планы в феврале 2022 года выпустить более 10 live-сервисных игр к марту 2026 года, заявив, что эта инициатива предложит игры различных жанров для разнообразной аудитории. Компания активно инвестировала в приобретение студий для поддержки этой стратегии, включив в свой состав разработчика Destiny — Bungie, Haven Studios Джейд Реймонд и ныне закрытую Firewalk Studios.
Однако в 2023 году президент Sony Хироки Тотоки заявил, что компания пересматривает 12 находящихся в разработке live-сервисных игр для PlayStation и намерена выпустить только шесть из них к концу финансового 2025 года (март 2026 года). Тотоки отметил, что Sony всё ещё определяет сроки выхода оставшихся шести проектов, подчеркнув: «Мы не жёстко привязаны к конкретным названиям, но качество для геймеров должно быть нашим главным приоритетом».
Bungie продолжает нести знамя live-сервисов с продолжающейся Destiny 2 и разрабатываемой Marathon, полный запуск которой запланирован на конец этого года. Ранее в этом месяце Sony анонсировала новую студию PlayStation под названием teamLFG и намекнула на её дебютный проект — инкубационную live-сервисную игру. Мультиплеерный проект по Horizon от Guerrilla Games также находится в разработке.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры