Jade Raymond a quitté Haven Studios, le développeur détenu par Sony qui travaille sur le jeu de tir multijoueur en ligne Fairgames. Le jeu aurait été retardé suite à son test externe, ce qui constitue un autre revers pour la stratégie de services en direct de PlayStation.
Selon Bloomberg, Raymond a quitté l'entreprise qu'elle a fondée quelques semaines après qu'un test externe pour Fairgames ait apparemment été décevant. Initialement prévu pour une sortie à l'automne 2025, le jeu est désormais reporté au printemps 2026.
Comme l'a rapporté Bloomberg :
La direction de PlayStation n'a pas fourni au personnel de Haven de raison pour son départ. Cependant, celui-ci est survenu quelques semaines après un test externe du premier jeu de Haven, le jeu de tir en ligne Fairgames, selon des sources proches du dossier. Certains développeurs chez Haven ont exprimé des inquiétudes quant à la réception du jeu et à l'avancement de son développement, ont déclaré ces sources, qui ont requis l'anonymat car elles n'étaient pas autorisées à s'exprimer publiquement.
Sony continue de soutenir Haven et Fairgames pour le moment, les nouveaux co-directeurs du studio Marie-Eve Danis et Pierre-François Sapinski menant désormais le projet.
Cette évolution s'ajoute aux défis croissants auxquels sont confrontées les ambitions de Sony en matière de services en direct, qui semblent connaître un repli significatif. Bien que Helldivers 2 d'Arrowhead ait connu un succès retentissant, devenant le jeu PlayStation Studios le plus vendu le plus rapidement avec 12 millions d'exemplaires écoulés en seulement 12 semaines, les autres titres de services en direct de Sony ont été confrontés à des annulations ou des lancements désastreux.
En effet, Concord de Sony se présente comme l'un des échecs les plus significatifs de l'histoire de PlayStation, étant resté en ligne seulement quelques semaines avant d'être retiré en raison d'un nombre de joueurs extrêmement faible. Sony a ensuite décidé d'arrêter complètement le jeu et de fermer son développeur.
L'échec de Concord a suivi l'annulation précédente par Sony du projet multijoueur de Naughty Dog, The Last of Us. Plus tôt cette année, Sony aurait annulé deux jeux de services en direct non annoncés : l'un étant un titre God of War en développement chez Bluepoint Games, et l'autre provenant de Bend Studio, le développeur de Days Gone.
Sony a annoncé en février 2022 son intention de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, déclarant que cette initiative proposerait des jeux de divers genres à un public varié. La société a massivement investi dans des acquisitions de studios pour soutenir cette stratégie, intégrant le développeur de Destiny, Bungie, Haven Studios de Jade Raymond, et le désormais fermé Firewalk Studios.
Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a déclaré que l'entreprise réévaluait les 12 jeux PlayStation de services en direct en développement et s'engageait à n'en lancer que six d'ici la fin de l'exercice fiscal 2025 (mars 2026). Totoki a noté que Sony déterminait encore les calendriers de sortie pour les six titres restants, soulignant : "Nous ne sommes pas rigidement engagés sur des titres spécifiques, mais la qualité pour les joueurs devrait être notre priorité absolue."
Bungie continue de porter l'étendard du service en direct avec le toujours actif Destiny 2 et le Marathon en cours de développement, dont le lancement complet est prévu pour plus tard cette année. Plus tôt ce mois-ci, Sony a annoncé un nouveau studio PlayStation nommé teamLFG et a teasé son premier projet, un titre d'incubation de service en direct. Le projet multijoueur Horizon de Guerrilla Games est également en développement.
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